Please turn your device
-
/ НОВОСТИ

Список изменений: 9 августа

9 августа, 2022

Что входит в обновление World of Tanks Modern Armor от 9 августа? Узнайте прямо сейчас!

Размер обновления:

  • PS4: ~2 ГБ
  • PS5: ~1,8 ГБ
  • Xbox One: ~2,1 ГБ
  • Xbox Series S/X: ~1,9 ГБ

Новый сезон: «Эволюция»

Из Ангара на поле боя — в этом сезоне вас ждут обновления совершенно нового уровня. ЭВОЛЮЦИЯ!

Узнайте больше из статьи, посвящённой новому сезону: https://console.worldoftanks.com/ru/evolution-season-info/


«Холодная война»: дымовая завеса от взрыва в воздухе

В режиме «Холодная война» представлена усовершенствованная технология дымовых гранат с улучшенной механикой взрыва в воздухе и повышенной эффективностью.

Раньше при использовании дымовой завесы на холме (сверху или снизу), она либо не давала никакого прикрытия, либо исчезала в склоне холма. Мы решили эту проблему и добавили новый функционал.

Улучшения:

  • Дымовые гранаты теперь будут запускаться в воздух и разрываться в установленное время.
  • Дымовые гранаты будут взрываться мгновенно при столкновении с каким-либо объектом, даже если время на таймере ещё не истекло.
  • Мы скорректировали параметры запуска, чтобы дымовые гранаты могли лететь выше и дальше и эффективно взрываться в воздухе.
  • Облако дыма от них стало больше и учитывает разницу в высоте, чтобы обеспечить прикрытие запустившей гранату машине.
  • Новый визуальный эффект взрыва в воздухе стал более реалистичным и похожим на действие настоящих дымовых гранат.
  • Что касается ботов, они больше не смогут использовать снаряжение «дымовая завеса» все одновременно. Их способность использовать это снаряжение теперь будет зависеть от их здоровья, что добавит разнообразия в бою.

«Холодная война»: улучшенное оборудование для оповещения о ракетах

В режиме «Холодная война» технологический прогресс затронул оборудование для оповещения о ПТУР. Новое улучшенное оповещение о ракетах будет предупреждать вас о приближающихся ПТУР, чтобы вы могли принять защитные контрмеры.

Новое улучшенное оборудование для оповещения о ракетах можно установить только на машины периодов эскалации и разрядки. Это оборудование предупреждает вас каждый раз, когда в вашем направлении запускают ракету. Есть две основных системы оповещения.

  • Звуковой сигнал: вы услышите писк, частота которого будет повышаться по мере приближения ПТУР.
  • Визуальный сигнал: значок ракеты появится в левом нижнем углу боевого интерфейса рядом с оповещениями «Вы в прицеле» и «Шестое чувство». Чтобы приближающаяся ракета была заметнее на боевом интерфейсе и вы успели принять защитные меры, за ней будет следовать значок трекера.

Кроме того, установка этого оборудования обеспечивает два пассивных эффекта:

  • +5% к дальности обзора;
  • обнаруженный противник остаётся видимым на 2 секунды дольше.

Карта: «Перевал Халфайя»

Примечание: карта будет доступна с 30 августа

  • Режим «II мировая»: уровень VII+
  • Режим «Холодная война»: все периоды
  • Размер: 1500 x 1500
  • Режимы: стандартный бой, встречный бой, штурм
  • Пустынная карта

Танки эволюционируют, и поля сражений не отстают. Самые значительные обновления за всю историю карт коснулись «Перевала Халфайя». После многих раундов тестирования в сообществе, сбора обратной связи и доработок, мы наконец-то готовы представить «Перевал Халфайя».

«Перевал Халфайя», ранее известный как «Ущелье Скорпионов», возвращается в размере 1500×1500 м. Теперь это самая большая карта в режиме «II мировая». Это поле боя — настоящий шедевр с волнистыми песчаными дюнами, кристально чистой водой и даже открытой для проезда аркой в скалах. Но не позволяйте этой красоте отвлечь вас от сражения. Эта карта предлагает открытые линии прострела для ведения огня на дальних дистанциях, а также большой простор для маневрирования и прочные укрытия. Воспользуйтесь разнообразными проходами и разницей высот для манёвров по карте, а также смены углов и линий прострела, чтобы обхитрить своих противников.

Карта будет доступна для VII–X уровней в режиме «II мировая» и всех периодах «Холодной войны». Из-за большой длительности боёв, режим «Командная схватка» будет недоступен в ротациях PvP и PvE. Зато он будет доступен в пользовательских играх, причём в режимах «II мировая» и «Холодная война» точки появления команд выбраны таким образом, чтобы время начала действий примерно совпадало с другими режимами.

Мы добавили проезды вдоль холмов и занизили ландшафт, чтобы у каждого танка было больше возможностей обойти команду противника с флангов. Но ездить нужно осторожно! На маршрутах скрываются внезапные обрывы и резкие повороты, после которых ваша машина может полететь с холма и превратиться в металлолом. При этом те же самые опасности можно использовать как ловушки, если приходится удирать от лёгких танков противника.

Halfaya Pass 1
Halfaya Pass 1
Halfaya Pass 2
Halfaya Pass 2
Halfaya Pass 3
Halfaya Pass 3
Halfaya Pass 4
Halfaya Pass 4
Halfaya Pass 5
Halfaya Pass 5
Halfaya Pass 6
Halfaya Pass 6
Halfaya Pass 7
Halfaya Pass 7
Halfaya Pass 8
Halfaya Pass 8
Halfaya Pass 9
Halfaya Pass 9

Режим «II мировая»: балансировщик

В этом сезоне, после серии тестов на сервере, мы запускаем новую версию балансировщика в режиме «II мировая»!

Изменения коснулись балансировки команд с идентичным составом танков по уровням. Кроме того, будет учитываться количество артиллерии в каждой команде, состав команды по классам и количество сражений каждого игрока.

Также мы обновили требования к минимальному количеству игроков в сетевых боях:

  • Уровень I: 1 человек на команду
  • Уровень II: 1 человек на команду
  • Уровень III–IV: 1 человек на команду
  • Уровень V–X: 3 человека на команду
  • Все периоды: 3 человека на команду

II мировая: дополнительное вооружение

Ещё два танка «II мировой» получили возможность пользоваться мультиорудийными установками! Теперь у каждого из них в бою есть доступ к дополнительному 75-мм орудию:


Различные улучшения интерфейса

  • Ангар
    • Знак Сезонного пропуска и номер этапа теперь отображаются в правом верхнем углу рядом с премиум аккаунтом.
    • Добавлен индикатор статуса командира, который показывает, есть ли в машине командир.
    • Танки в Ангаре теперь будут поворачиваться со своей реальной скоростью.
  • Сезон
    • Опция «Перейти на Суперпропуск» теперь будет отображаться, если обычный пропуск уже приобретён.
    • Обновлены цвета разнообразных элементов.
  • Очередь
    • Ожидая в очереди, вы сможете видеть свой прогресс в сезоне — для этого больше не нужно переходить на вкладку «Сезон».
  • Боевой интерфейс
    • Изменены расстояния между элементами и описания снарядов для удобства чтения.
    • Цвет отдельных элементов изменён с голубого на белый, что лучше вписывается в общий стиль игры.
  • Результаты боя и экран с поздравлениями
    • На экран «Результаты боя» и экран с поздравлениями после открытия карт доступа добавлена кнопка «Перейти в Магазин» для удобства перехода к заработанным предметам.
  • Магазин
    • Бонусные ярлыки теперь будут отображаться в меню конверсии и соответствовать событию.
    • Значок «Новый» будет появляться при добавлении новых пакетов.
    • Пакет «Переход на Суперпропуск» теперь будет появляться сразу после покупки обычного пропуска.
    • После покупки пропуска будет добавляться статус «Приобретён», а текст на главном дисплее изменится на «Сезонный пропуск в подарок другу».
    • При отправке подарков теперь отображается список ваших друзей по консоли, что упрощает процесс дарения.
  • Обмен командирскими навыками
    • Доработаны анимация и текст при переключении умений командира для большей ясности.

Новые знаки Сезонного пропуска

Награды без Сезонного пропуска

Сезонный пропуск

Сезонный суперпропуск

Season Pass UI 1
Season Pass UI 1
Season Pass UI 2
Season Pass UI 2

Улучшенные условия для новых игроков

Количество сыгранных сражений, необходимое, чтобы открыть сетевые бои, было изменено с учётом новых обучающих задач. В счётчик сражений добавлена анимация при завершении сражения, чтобы игроки могли получить более наглядное представление о своём прогрессе.

Награды за открытие сетевых боёв теперь включают дополнительного премиум командира с тремя освоенными умениями и свободной четвёртой ячейкой.


Новая система контрактов

Новый сезон расширяет возможности системы контрактов. Она больше не ограничивается танками наёмников и доступна для всех машин.

Первый контракт не для наёмников появится 20 сентября. Так что смотрите в оба, командиры!


Дополнительные улучшения

  • Настройки
    • Переименованы варианты фиксации корпуса в соответствии с машинами, на которых они действуют.
  • Зимние карты
    • Синяя молния убрана со всех зимних карт, кроме «Перевала».
  • Техника
    • Stingray
      • Боезапас всех орудий повышен до 48 снарядов
    • Stingray 2
      • Боезапас всех орудий повышен до 48 снарядов
    • M8 AGS
      • Боезапас всех орудий повышен до 56 снарядов
  • Отметки отличия – добавлено 9 августа
    • Если игрок покупает танк в первый день его выпуска, требования по получению отметок по умолчанию устанавливаются выше. Ранее низкие значения по умолчанию приводили к более лёгкому получения отметок отличия.
    • Это изменение предназначено только для танков первого дня выпуска, у которых более простые требования получения отметок, чем у всех остальных. Со второго дня требования устанавливаются в обычном режиме.

Примечание от Live Game Director от 8-го августа: мы пересмотрели изменения характеристик, сделанные в ряде танков режима «Холодная война», и приняли решение, что значения MBT 70 и всей линейки Abrams требуют дополнительной корректировки для обеспечения более качественного игрового опыта. Мы сообщим вам, как только изменения будут внесены.

  • Type 85-I
    • Ходовая 1:
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,09 -> 0,07
      • Разброс при повороте башни: 0,09 -> 0,07
    • Ходовая 2:
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,07 -> 0,05
      • Разброс при повороте башни: 0,07 -> 0,05
    • Обе башни
      • 105mm Type 83A Rifled Gun
        • Время сведения: 1,9 -> 1,8
        • Перезарядка: 6,7 -> 6,2
      • 105mm Type 83A Rifled Gun v2
        • Перезарядка: 6,5 -> 5,9
  • Type 85-IIM
    • Обе башни
      • 125mm 2A46 Smoothbore Gun
        • Время сведения: 2,3 -> 2,2
        • Разброс: 0,35 -> 0,33
        • Перезарядка: 9,2 -> 8,6
      • 125mm 2A46M Smoothbore Gun
        • Разброс: 0,33 -> 0,3
        • Перезарядка: 8,9 -> 8,4
  • Type 88A
    • Ходовая 1
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,11 -> 0,09
      • Разброс при повороте башни: 0,11 -> 0,09
    • Ходовая 2
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,09 -> 0,07
      • Разброс при повороте башни: 0,09 -> 0,07
    • Башня 2
      • Скорость поворота: 36 -> 38
      • 105mm Type 83-I Rifled Gun
        • Время сведения: 2 -> 1,8
      • 105mm Type 83-I Rifled Gun v2
        • Время сведения: 1,9 -> 1,7
    • Двигатель 2:
      • Коэффициент на мощность двигателя: 1 -> 1,2
  • Type 89
    • Башня 1
      • Скорость поворота: 32 -> 34
      • 120mm Smoothbore L50
        • Перезарядка: 7,5 -> 7,2
      • 120mm Smoothbore L50 v2
        • Разброс при повороте башни: 0,06 -> 0,04
    • Башня 2
      • Скорость поворота: 34 -> 36
      • 120mm Smoothbore L50
        • Перезарядка: 7,5 -> 7,2
      • 120mm Smoothbore L50 v2
        • Разброс при повороте башни: 0,06 -> 0,04
  • БМП-3
    • Прочность: 2120 -> 2240
    • Башня 1
      • Прочность: 530 -> 560
      • 30mm 2A72
        • Время сведения: 1,7 -> 1,5
        • Разброс: 0,35 -> 0,29
        • Перезарядка: 12 -> 10,5
      • 30mm 2A72 v2
        • Время сведения: 1,7 -> 1,5
        • Разброс: 0,32 -> 0,27
        • Перезарядка: 10 -> 9
      • 100mm 2A70
        • Время сведения: 1 -> 1,9
      • 100mm 2A70 v2
        • Время сведения: 1 -> 1,9
  • Challenger 1
    • Ходовая 1
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,11 -> 0,1
      • Разброс при повороте башни: 0,11 -> 0,1
    • Ходовая 2
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,09 -> 0,08
      • Разброс при повороте башни: 0,09 -> 0,08
    • Башня 1
      • Скорость поворота: 34 -> 38
    • Башня 2
      • Скорость поворота: 36 -> 40
      • 120mm Gun L11A5
        • Разброс при повороте башни: 0,1 -> 0,08
        • Разброс: 0,26 -> 0,25
        • Перезарядка: 7,7 -> 7,5
      • 120mm Gun L11A5 v2
        • Разброс при повороте башни: 0,08-> 0,06
        • Перезарядка: 7,5 -> 7,3
  • Chieftain Mk. 11
    • Ходовая 1
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,12 -> 0,1
      • Разброс при повороте башни: 0,12 -> 0,1
    • Ходовая 2
      • Разброс орудия от движения ходовой: 0,1 -> 0,08
      • Разброс при повороте башни: 0,1 -> 0,08
    • Башня 2
      • Прочность: 660 -> 860
    • 120mm Gun L11A5
      • Разброс: 0,28 -> 0,27
      • Перезарядка: 8 -> 7,7
    • 120mm Gun L11A5 v2
      • Разброс: 0,26 -> 0,24
      • Перезарядка: 7,6 -> 7,5
  • Vickers/FMC VFM 5
    • Обе башни
      • 105mm L7A1 Rifled Gun
        • Перезарядка: 7,1 -> 6,7
      • 105mm L7A1 Rifled Gun v2
        • Перезарядка: 6,8 -> 6,4
  • M1 Abrams
    • Ходовая 1
      • Сопротивление грунтов: 1,1/1,5/2,4 -> 1,1/1,3/2,1
      • Скорость поворота: 28 -> 36
    • Ходовая 2
      • Сопротивление грунтов: 1,1/1,4/2,3 -> 1,1/1,2/2
      • Скорость поворота: 30 -> 38
    • Обе башни
      • 105mm Gun M68A1
        • Время сведения: 1,9 -> 1,7
        • Разброс: 0,23 -> 0,21
      • 105mm Gun M68A1 v2
        • Время сведения: 1,7 -> 1,5
        • Разброс при повороте башни: 0,06 -> 0,04
        • Разброс: 0,23 -> 0,21
  • M1A1 Abrams
    • Ходовая 1
      • Скорость поворота: 26 -> 32
    • Ходовая 2
      • Скорость поворота: 28 -> 34
    • Обе башни
      • 120mm M256 v2
        • Время сведения: 2,1 -> 2
        • Разброс при повороте башни: 0,05 -> 0,03
  • M1A2 Abrams
    • Ходовая 1
      • Скорость поворота: 24 -> 30
    • Ходовая 2
      • Скорость поворота: 26 -> 32
  • M60AX
    • Ходовая
      • Скорость поворота: 36 -> 40
    • 105mm Gun M68A1
      • Разброс: 0,19 -> 0,17
      • Перезарядка: 6,4 -> 6,2
      • Разброс при повороте башни: 0,08 -> 0,05
  • Main Battle Tank 70
    • Ходовая
      • Сопротивление грунтов: 1,2/1,4/2,3 -> 1/1,1/2
      • Скорость поворота: 35 -> 40
    • Башня 1
      • Обзор: 505 -> 525
      • 152mm Gun-launcher XM150E5
        • Перезарядка: 11 -> 10,5
  • Stingray 2
    • Прочность: 2200 -> 2320
    • Ходовая 1
      • Скорость поворота: 38 -> 40
    • Башня 1
      • Прочность: 550 -> 580
      • 105mm L7A3 Rifled Gun
        • Время сведения: 2,1 -> 1,9
        • Разброс: 0,31 -> 0,29
      • 105mm L7A3 Rifled Gun v2
        • Время сведения: 1,9 -> 1,7
        • Разброс: 0,29 -> 0,27
    • Башня 2
      • Прочность: 750 -> 780

Исправленные ошибки

  • «Монастырь»: исправлена проблема с низкими FPS.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо пакета с золотом предлагалось приобрести пакет с танком.
  • Убрана неправильная озвучка рикошета, когда осколочно-фугасный снаряд приземляется рядом с целью.
  • В машинах с ПТУР исправлены проблемы со сведением и прицелом.
  • При выходе из меню обмена больше не появляются лишние элементы.
  • При выходе из меню улучшений больше не появляются лишние значки выбора.
  • БМП-1: исправлен угол пуска ракет из улучшенной пусковой установки.
  • Прирождённый лидер: из описания убраны упоминания об усилениях умений.
  • Боты: исправлена ошибка, из-за которой боты обнаруживали игроков и стреляли по ним сквозь дымовые завесы.
  • Боты: исправлена ошибка, при которой боты съезжали с обрывов.
  • Боты больше не стреляют по незасвеченным игрокам.
  • Описание задач на разных языках теперь прокручивается вниз.
  • «Утёс»: устранена дыра в скалах в квадрате F8.
  • «Дизфуль»: исправлена физика столкновений на краю моста в соответствии с визуальными границами объекта.
  • «Хребет Дракона»: скорректировано столкновение с рампой здания, чтобы лучше соответствовать визуальной геометрии объекта в квадрате E5.
  • Исправлена ошибка, не дававшая устанавливать уже приобретённое орудие, если нет золота.
  • Исправлен бронелист на передней части корпуса T-55A, из-за которого танк получал дополнительный урон.
  • FV1066 Senlac: летний камуфляж обновлён и сделан ярче.
  • Каркас Ангара теперь отображается при предпросмотре танков на всех участках.
  • «Химмельсдорф»: исправлена проблема с низкими FPS.
  • HMH AMX M4 mle. 1949: ствол больше не отображается в снайперском режиме.
  • HMH T-34-85M: к сокращенному названию танка добавлена буква «М».
  • Konštrukta T-34/100: исправлена снайперская камера — теперь она не видит сквозь близкие объекты.
  • КВ-4 КТТС: исправлен флагшток, проступавший через ткань флага.
  • Leopard 1 ’66: исправлена модель гусениц.
  • Leopard Prototype 773: исправлена модель гусениц.
  • Модели танков наёмников больше не исчезают через минуту после предпросмотра в контракте.
  • Merkava Mk. 3: исправлен звук выстрела орудия.
  • Merkava Mk. 2B: исправлен звук гусениц.
  • Таймер перезарядки теперь показывает сокращенное время перезарядки, когда действует Усиленный сухпаёк.
  • Убраны лишние бронелисты с задней части танков T-72.
  • Записи боёв: исправлены подсказки к кнопке при переключении между режимами просмотра.
  • «Линия Зигфрида»: исправлена граница карты, которая пропадала на некоторых участках.
  • При наблюдении за игроком, использующим орудие с системой дозарядки, статус снаряда теперь отображается корректно.
  • Режим наблюдателя: статус модулей на информационной панели танка теперь отображается правильно.
  • Режим наблюдателя: имя игрока больше не накладывается на элементы боеприпасов.
  • Режим наблюдателя: индикатор перезарядки теперь показывает активное орудие.
  • Модели танков теперь правильно отображаются на странице сезонных наград после завершения боя.
  • Индикатор рикошета теперь отображается правильно, когда снаряд рикошетит от необнаруженной цели.
  • Значок снаряжения в боевом интерфейсе тускнеет на время перезарядки.
  • Меню контракта больше не закрывается при попытке выбрать контракт из верхней строки.
  • Индикатор снаряда больше не показывает снаряд как заряженный при переключении между несколькими орудиями.
  • Колёсная техника больше не отображается как многобашенные танки в боевом интерфейсе.
  • Когда вы переназначаете командира на новую машину, имя командира больше не отображается на предыдущем танке.