/ НОВОСТИ

Список изменений World of Tanks: Modern Armor

27 апреля, 2021

Размер обновления:

~8,3 ГБ для PS
~9 ГБ для Xbox


Новые особенности и улучшения

  • Добавлен новый режим «Холодная война». Его можно выбрать в сетевой игре для сражений с другими игроками, либо в кооперативном режиме для сражений против ИИ.
    • В режиме появятся два альянса — Западный блок и Восточный блок. Временной отрезок будет разделён на три периода. В каждом периоде будет доступно по три танка. Таким образом, в дереве техники будут доступны восемнадцать танков. В дальнейшем для альянсов будут добавляться новые танки, а также появятся новые альянсы!
    • Техника холодной войны получит в своё распоряжение две новые единицы снаряжения. Это снаряжение не будет доступно для техники времён Второй мировой войны.
      M1A2_Abrams GIF
      M1A2_Abrams GIF
      T-72BU GIF
      T-72BU GIF
      • Дымовая завеса
        • Снаряжение разработано с учётом новой механики обнаружения и обзора, которая будет использована в режиме «Холодная война». Это даст возможность игроку остаться незамеченным во время отступления в безопасное место. Снаряжение также может пригодиться в ближнем бою против мобильных противников. Если вас хотят окружить, применяйте Дымовую завесу. В этом случае противник не сможет воспользоваться автоприцелом, что лишит его преимущества, заставив прицеливаться вручную.
      • Набор запчастей
        • Набор запчастей увеличит ваши шансы выжить на поле боя. Пусть он и не позволит вам избежать урона от выстрела, но вы по крайней мере сможете нивелировать свои ошибки на ранней стадии игры, восстановить достаточно единиц прочности и переломить ход сражения.
    • Механика обнаружения и обзора
      • Механика обнаружения и обзора определяет как и где перед игроком будет отображаться техника в зависимости от того, обнаружена ли эта техника на данный момент времени и как вы можете с ней взаимодействовать. Основной эффект механики заключается в том, что все модели техники, участвующей в сражении, постоянно рендерятся и больше не возникают «ниоткуда».
      • Механика обнаружения и обзора будет доступна только в режиме «Холодная война». В режиме «II мировая» механика работать не будет.
    • Новый балансировщик для режима «Холодная война»
      • Новая эра танков — новая эра балансировщика. У техники времён холодной войны будет своя отдельная очередь на вход в бой. Основное различие нового балансировщика заключается в том, что он основывается на периоде, когда танк был выпущен. Это означает, что вы будете сражаться с танками того же периода, что и ваш.
      • Основным приоритетом балансировщика будет как можно более быстрое создание боя, а также соблюдение баланса. Он также будет учитывать типы танков, стремясь к паритету между этими классами, а также между взводами.
  • Две новые единицы снаряжения будут доступны как для режима «Холодная война», так и для режима «II мировая».
    • Это снаряжение будет особенно полезно для лёгких танков, а также для техники, чьим преимуществом являются скорость и мобильность. Так как у этого типа техники уже высокие показатели мобильности, он получит наибольшее преимущество от бонусов снаряжения, которые основаны на процентном соотношении. Но будьте внимательны: если вы увеличите мобильность на слишком большое значение, танком станет тяжело управлять.
      • Система контроля тяги
      • Улучшенный привод
  • Новый опыт обучающего режима для игроков, действие которого будет происходить на карте «Каобанг» с M1A2 в качестве тренировочной машины.
  • Исследования
    • Теперь вы сможете просмотреть информацию об улучшениях танка, не владея им.
    • Дерево исследования теперь выполнено в 2D, что привело к улучшенному внешнему виду и более простой навигации.
    • Мы добавили новые фоновые изображения для дерева исследования.
  • Фильтр
    • При использовании фильтров по танкам вы теперь сможете выбрать танк в правом верхнем углу экрана, чтобы открыть выпадающее меню для различных настроек:
      • Перейти к машине (вас перенесёт к машине в меню «Техника»)
      • Добавить/удалить из избранного
      • Рассмотреть машину (вас перенесёт в меню просмотра модулей)
      • Удерживайте, чтобы продать
  • Дерево премиум техники:
    • Добавлен фильтр по поиску машины из дерева премиум техники.
    • Для фильтра были добавлены такие опции, как «Распродажа», «Неизученные» и «Недоступные».
  • Улучшенное меню «Техника»
    • Меню «Техника» было переработано, сейчас его внешний вид будет зависеть от сезона и от карты, на которой вы сыграли в последний раз.
    • Вращая гусеницы танка, вы теперь сможете вращать танк в меню «Техника».
    • Меню «Техника» теперь будут отображать командира над «каруселью» техники, при этом он будет стоять позади вашего танка.
    • Режим просмотра боеприпасов теперь отображает выбранную валюту для автопополнения.
    • Личные резервы теперь можно приобрести непосредственно в меню личных резервов.
  • Взводы
    • Машины игроков вашего взвода и их командиры теперь будут отображаться в вашем меню «Техника»!
    • Открытые взводы теперь можно увидеть в меню «Общение». Теперь игрокам будет проще присоединиться к открытому взводу своих друзей.
    • Теперь можно будет переключаться между режимом «Холодная война: сетевая игра», кооперативом в «Холодной войне» и режимом «II Мировая» без роспуска взвода.
  • Улучшенный режим цветовой слепоты!
    • Теперь режим поддерживает больше опций. Кроме того, он будет влиять не только на определённые элементы, а на весь игровой экран.
      • Протанопия
      • Дейтеранопия
      • Тританопия
      • Монохроматия
  • Новые опции командных цветов!
    • В меню «Настройки» теперь можно установить следующие командные цвета:
      • По умолчанию (синий/оранжевый)
      • Зелёный/красный
      • Зелёный/фиолетовый
  • Улучшенный экран результатов боя
    • Подробно о доходах
      • На экране результатов боя сейчас можно будет увидеть сколько серебра, опыта, опыта командира и золота вы заработали/потеряли за бой.
    • Быстрый доступ к опции «Смотреть повтор».
    • Экран MVP будет выглядеть более читабельным.
    • Счётчик медалей
      • Если в бою вы будете получать медали, на соответствующей вкладке появится счётчик, чтобы игроки лучше понимали, сколько медалей они уже заработали.
      • Только для режима «II мировая».
  • Улучшения балансировщика
    • Новый алгоритм ротации карт!
      • Новый подход к ротации карт, препятствующий ситуациям, когда игрокам несколько раз приходилось играть на одной и той же карте. Карты будут располагаться в заранее определенном порядке, этот порядок будет проходить проверку сервером каждые четыре минуты. Это означает, что, если вы играете бой каждые четыре минуты, вы всегда будете играть на другой карте, пока не пройдете цикл по всем картам, доступным на вашем уровне, прежде чем вернуться к началу списка.
    • Балансировщик в режиме «II мировая»
      • Добавлена поддержка ИИ для всех уровней.
  • Подробные характеристики
    • В режиме просмотра бронирования и модулей сейчас будут доступны подробные характеристики вашей машины.
  • Повышенная обратная связь вибрации на контроллере для более полного погружения при движении по пересеченной местности.
  • Магазин
    • Обновлённый интерфейс для меню конверсии.
    • Меню конверсии теперь увеличивает курс перевода, когда вы удерживаете кнопку.
  • Визуальный интерфейс
    • Индикатор фиксации.
    • Количество единиц прочности на соответствующей шкале над машинами игроков.
    • Изменения мини-карты и обзорной карты, конус обзора теперь светлее окружающей местности.
    • На шкалу прочности добавлена «вспышка», указывающая на урон, нанесенный/полученный от выстрела.
    • Улучшены иконки Базы, теперь они лучше видны на мини-карте и визуальном интерфейсе, что позволяет быстрее понять, какую базу сейчас захватывают.
    • Иконка зрителя теперь отображается в виде глаза.
    • Показатели прочности в режиме цифровой слепоты сейчас выглядят ярче для лучшего понимания состояния шкалы прочности.
  • Интерфейс
    • Новые поздравительные экраны.
    • Добавилась опция «убрать все поздравления».
    • Новая иконка «Элитный».
    • Индикатор скидки будет отображаться в дополнительных местах для лучшей видимости.
    • На правой панели характеристик танка теперь для сравнения используется отображение урона и пробития стандартных снарядов, а не среднее значение для всех трех типов снарядов.
  • Звук
    • Обновлён звук в меню «Техника», а также в прочих меню. Звук в меню «Техника» сейчас будет меняться в зависимости от оборудования, которое вы установили на танк!
    • Добавлен звуковой сигнал уничтожения союзника.
  • Обновления игровых режимов
    • Наступление
      • Режим «Наступление» добавлен для следующих карт, ранее доступных только в режиме пользовательской игры:
        • Монастырь
        • Каобанг
        • Дизфуль
        • Эль-Халлуф
        • Рыбацкая бухта
        • Фредванг
        • Хайвей
        • Кассерин
        • Каунас
        • Малиновка
        • Мангейм
        • Перевал
        • Промзона
        • Порт
        • Солнечный Берег
        • Виноградники
    • Дополнительные режимы добавлены для карт для сетевой игры:
      • Химмельсдорф — встречный бой
      • Рудники — командная схватка
      • Перевал — встречный бой
      • Степи — командная схватка
  • Пользовательские игры
    • В меню «Техника» добавлены новые опции, позволяющие выбрать, какие режимы доступны, и отобразить соответствующие фильтры для выбранного мода.
  • Правила медалей
    • Игровой режим «II мировая»
      • Правила медалей будут работать точно так же для режима «II мировая».
    • Игровой режим «Холодная война»
      • Возможность зарабатывать отметки на стволе и знаки классности.
      • Нет возможности получать медали II мировой войны.
      • Особые медали холодной войны будут добавлены позже.
  • Достижения/трофеи
    • Можно получить на технике II мировой или холодной войны в случае, если выбранная машина соответствует всем требованиям.

 

Исправленные ошибки

  • Автопополнение на экране «Комплектация» сейчас отображается корректно в любых ситуациях.
  • Центрирование различных диалоговых кнопок в соответствующих диалоговых меню.
  • Поздравление с выполнением задач сейчас отображается с правильными иконками.
  • Надгусеничные полки Chieftain/T95 получили модель столкновения.
  • Стоимость стиля после просмотра прочих опций для камуфляжа теперь отображается корректно.
  • В игровом лобби пользовательских игр имя игрока теперь отображается в исходном регистре.
  • Урон, наносимый игроку, за которым наблюдают зрители, больше не влияет на показатели эффективности зрителя.
  • Лужи на карте Рыбацкая бухта больше не мерцают при использовании артиллерийского прицела.
  • Исправлено поведение ИИ на карте Химмельсдорф, боты больше не въезжают в здания.
  • Флаги, приобретённые за купоны, больше не стоят золота.
  • В меню «Техника» поворот орудия теперь синхронизирован с поворотом машины.
  • Маскировка Huntsman больше не конфликтует с моделью танка.
  • Надписи на Объекте 777 больше не затираются мешками с песком при применении стиля «Зимний солдат». Камуфляж больше не заслоняет фары.
  • Иконки Журнала больше не отображаются при переходе на экран результатов боя.
  • Во вкладке «Журнал» сейчас будут отображаться записи о приобретённых стилях.
  • Во вкладке «Журнал» сейчас будут отображаться записи о приобретённых пакетах с золотом.
  • Во вкладке «Журнал» сейчас будет отображаться стоимость пополнения боекомплекта, также появится возможность пролистывать весь текст.
  • Во вкладке «Журнал» сейчас будет отображаться иконка валюты для проданных машин.
  • Мышь и клавиатура сейчас будут работать корректно на Xbox One.
  • Показатели урона на экране результатов боя теперь округляются до десятых.
  • Индикатор перезарядки на консолях следующего поколения сейчас отображается корректно.
  • Интерфейс режима «Поле боя» сейчас отображает статус игроков во взводе.
  • Иконки машин больше не исчезают после сбрасывания фильтров в режиме «Поле боя».
  • Трекер информации о цели при расположении в верхнем левом углу теперь учитывает настройки безопасной зоны.
  • В меню «Комплектация» появилась возможность навигации по всем модулям, не выходя при этом из меню каждого модуля.
  • Дерево на карте Песчаная река больше не парит в воздухе.
  • Исправлены эмблемы для некоторых машин: больше они не мерцают и всегда полностью видны.

Остались вопросы? Мы подготовили ответы на самые частые вопросы от игроков, которые вы задавали в наших социальных сетях и мессенджерах.

 

В: Распределяется ли серебро между режимами «II мировая» и «Холодная война»?

О: Да, любое имеющееся у вас серебро делится между режимами «II мировая» и «Холодная война» и может использоваться в обоих режимах.

 

В: Распределяется ли опыт между режимами «II мировая» и «Холодная война»?

О: Любой свободный опыт, который у вас есть, распределяется между режимами «II мировая» и «Холодная война» и может использоваться в обоих режимах. Помните, что опыт танка будет принадлежать только тому танку, который его заработал.

 

В: Могу ли я использовать командиров из режима «II мировая» на танках режима «Холодная война» и наооброт?

О: Да! Вы можете пересаживать командиров с любого танка на любой танк в игре. Командиры не имеют никаких ограничений по игровым режимам и могут быть переназначены куда угодно.

 

В: Будет ли премиум аккаунт работать сразу на оба игровых режима?

О: Да, премиум аккаунт действует на все игровые режимы.

 

В: Будет ли премиум аккаунт давать разные бонусы в режимах «II мировая» и «Холодная Война»?

О: Нет. Премиум аккаунт работает одинаково в обоих режимах и даёт одинаковые бонусы.

 

В: Могу ли я использовать командиров из игрового режима «II мировая» на танках режима «Холодная война»?

О: Да, командиры не ограничены каким-либо игровым режимом. Их можно переносить на любой танк в игре и обратно.

 

В: Будут ли командиры режима «Холодная война» иметь какие-либо ограничения?

О: Нет. Командиры не привязаны к какому-либо режиму, нации или принадлежности. Их можно нанять в любом игровом режиме и использовать на любом танке. 3D-командиры одеты в тематическую одежду, которая представляет определенную нацию, но их все равно можно поместить в любой танк в игре.

 

В: Подойдут ли камуфляж, эмблема флага и купоны с надписью режима «II мировая» на танки режима «Холодная война»?

О: Да. Вы сможете использовать свои купоны и кастомизировать танки из режимов «II мировая» и «Холодная война» с помощью флагов, эмблем и надписей.

 

В: Будут ли режимы «II мировая» и «Холодная война» иметь разные игровые события?

О: Многие игровые события можно пройти в любом режиме; вы даже можете переключаться между ними, если хотите. Вы будете получать одинаковые награды вне зависимости от того, в каком режиме вы завершите игровое событие. Однако могут быть некоторые испытания и события, связанные с конкретным режимом!

 

В: Будут ли сетевые бои в режиме «Холодная война» доступны на серверах Северной Америки и Европы?

О: Независимо от того, на какой сервер вы заходите, у вас будут одинаковые игровые возможности и доступ ко всем режимам.

 

В: Будет ли Наградная Программа распространяться и на режим «Холодная война»?

О: Да, вы можете зарабатывать баллы для получения наград как в режиме «II мировая», так и в режиме «Холодная война».

 

В: Танки «Холодной войны» — это отдельное DLC (дополнение), которое мне нужно купить для игры?

О: Нет. Режим «Холодная война» — это новый игровой режим, добавленный в World of Tanks: Modern Armor. Игроки смогут играть так же, как и раньше, но у них также будет возможность выбрать режим «Холодная война» для освоения нового игрового контента!

 

В: Получу ли я начальные танки в режиме игры «Холодная война» бесплатно?

О: Конечно! Так же, как новые игроки получают первый танк в каждой ветке техники дерева исследований в режиме «II мировая», все игроки получат первый танк для каждого из новых блоков в режиме холодной войны. Игроки получат M46A1 Patton для Западного Блока и T-44A для Восточного Блока.

 

В: Я заметил, что есть несколько танков, которые присутствуют как в игровом режиме времен «II мировая», так и в режиме «Холодная война». Если у меня будет танк во режиме «II мировая», получу ли я его и в новом режиме?

О: Нет. В режиме «Холодная война» есть свои ветки исследования техники и свой прогресс. Хотя некоторые танки режима «Холодная война» имеют те же названия, что и некоторые танки режима «II мировая», они имеют разные характеристики и игровые механики.

 

В: Как будут работать сезоны, подобные First Strike? Можно ли заработать очки Сезонного пропуска, используя танки обоих режимов?

О: Да, такие события, как сезоны, будут одинаковыми в режимах «II мировая» и «Холодная война». Играйте в любой режим, который вам нравится, и вы получите одинаковые награды.

 

В: Теперь игра будет называться «World of Tanks: Modern Armor» как «World of Tanks Blitz»? Будем ли мы использовать название «World of Tanks Console» в статьях или на корпоративных страницах?

О: World of Tanks: Modern Armor — это название крупнейшего обновления World of Tanks Console.

 

В: Будут ли все 4 новые карты выпадать как в ротации режима «II мировая», так и для танков в режиме «Холодная война»?

О: Дизфуль, Каобанг, Фредванг и Мангейм будут доступны в режиме «II мировая» для боевых уровней 9 и 10. То есть, танки 7 и 8 уровня также смогут попасть на эти карты, если попадут в бой с танками 9 и 10 уровней. Также эти карты доступны для всех эпох в режиме холодной войны.

 

В: Могу ли я создать взвод для Сетевого боя с танками режима «Холодная война» разных периодов?

О: К сожалению, нет. Формировать взвод можно только из танков одного периода. Например, вы можете создать взвод из двух танков Периода напряжённости или же взвод из трех танков Периода эскалации.

 

В: Могу ли я играть взводом в Кооперативном режиме?

О: Конечно! Соберите друзей вместе и наслаждайтесь совместной игрой!

 

В: Со сколькими друзьями я могу собрать взвод в Кооперативном режиме?

О: World of Tanks: Modern Armor поддерживает взводы до трех игроков в любом режиме игры, включая Кооперативный режим.

 

В: Кооперативный режим предназначен только для режима «Холодная война»?

О: В настоящее время да. Тем не менее, мы проверим отзывы игроков, чтобы узнать, хотите ли вы добавить Кооперативный режим в режим «II мировая»в будущем. Мы очень ждём ваших отзывов!

 

В: Я уже разблокировал M60 в режиме «II мировая», нужно ли мне снова исследовать танк?

О: Да. В режиме «Холодная война» есть собственное дерево исследования техники и свой прогресс. Хотя некоторые танки времен холодной войны имеют те же названия, что и некоторые танки режима «II мировая», они имеют разные характеристики и игровые механики.

 

В: Какой будет экономика, по сравнению с режимом «II мировая»? А именно: будут ли танки режима «Холодная война» стоить больше серебра/опыта, и если да, будут ли увеличен заработок по сравнению с режимом «II мировая»?

О: В режиме «Холодная война» будут свои ставки заработка опыта и серебра, соответствующие стоимостям исследования и приобретения танков. Стоимость танков в опыте и серебре от первой до последней машины в линейке будет возрастать очень плавно в соответствии с прогрессивным уровнем сложности.

 

В: Будут ли танки режима «Холодная война» доступны в Пользовательском режиме?

О: Да. В Пользовательских играх вы можете использовать технику как режима «II мировая», так и режима «Холодная война». Однако, использовать технику обоих режимов в одной игре не получится.

 

В: Какие нации будут представлены в дереве исследований режима «Холодная война»? Будет ли оно дополнено?

О: Режим холодной войны будет запущен с двумя блоками, Западным и Восточным, в которых будут представлены танки из США и СССР соответственно. В будущем к этим объединениям будут добавлены дополнительные нации; также будут добавлены новые блоки.

 

В: Все периоды будут использовать один балансировщик?

О: В режиме «Холодная война» используется система подбора игроков на основе периодов, поэтому там в бою будут сталкиватся только танки одного периода. Например: танки Периода напряжённости будут играть только против других танков Периода напряжённости.

 

В: Танки режима «Холодная война» будут исследоваться через танки режима «II мировая»? Нужно ли мне продвигаться по дереву исследования Второй мировой, чтобы получить доступ к дереву техники режима «Холодная война»?

О: Режим «II мировая» и режим «Холодная война» — это два разных режима игры. Развитие игрового режима «II мировая» не приведёт к появлению техники в режиме «Холодная война».

 

В: Будет ли сложнее зарабатывать опыт в новом режиме?

О: Танки режима «Холодная война» имеют свои собственные коэффициенты заработка для серебра и опыта, соответствующие их стоимостям.

 

В: Будут ли по-прежнему добавляться регулярные обновления и контент в дерево исследования режима «II мировая» или будущие обновления будут касаться только режима «Холодная война»?

О: Да. Будет создаваться контент для обоих режимов режимов, включая события, боевые задачи, испытания, сезоны, танки и многое другое! Мы продолжим расширять контент и возможности игры. Мы не останавливаемся!

 

В: Будет ли статистика игроков в Кооперативном режиме (процент побед, опыт за бой и т. д.) доступна в игре / на портале?

О: Режим кооперативной игры отделен от Сетевых боёв и не влияет на статистику игрока.

 

В: Будет ли статистика игроков в режиме «Холодная война» (процент побед, опыт за бой и т. д.) доступна в игре / на портале?

О: Да. Статистика игроков (процент побед, опыт за бой и т. Д.) Будет доступна в игре и на портале для техники режима «Холодная война».

 

В: Будут ли танки режима «Холодная война» доступны в Танкопедии на портале?

О: Да! Танки режима «Холодная война» будут доступны в Танкопедии.

 

В: Будет ли оборудование и вооружение танков режима «Холодная война» отличаться от техники режима «II мировая»?

О: Танки режимов «II мировая» и «Холодная война» имеют доступ к одному и тому же оборудованию. Однако не все машины могут использовать все доступное оборудование. Допустимое оборудование для машины определяется для каждого танка отдельно. Убедитесь, что вы проверили вкладку «Снаряжение» в меню настроек танка для получения дополнительной информации.

 

В: Будут ли танки режима «Холодная война» иметь уровни?

О: Нет, в режиме «Холодная война» нет уровней. Танки режима подразделяются на три Периода: напряжённости, эскалации и разрядки.

 

В: В чем разница между командирами режимов «II мировая» и командирами режима «Холодная война» ?

О: Независимо от того, являются ли командиры 2D или 3D, между ними не будет никаких различий, кроме визуального аспекта. В игре нет разделений Командиров по режимам. Командира можно назначить в любом игровом режиме и использовать на любом танке.

 

В: Будут ли танки Сезонного пропуска включать только танки режима «Холодная война», или также будут танки режима «II мировая»?

О: Сезонный абонемент будет включать в себя широкий спектр контента для обоих режимов, включая серебро, золото, премиум аккаунт и многое другое!

 

В: Будут ли на танках из режима «Холодная война» знаки?

О: Да! Вы можете заработать отметки на машинах этого режима тоже!

 

В: Можно ли играть на танках Второй мировой войны в игровом режиме «Холодная война»?

О: Нет. Режим «II мировая» и режим «Холодная война», — это отдельные режимы и имеют отдельные очереди на поиск игроков. Танки в игровом режиме «II мировая» никогда не встретятся с танками из игрового режима «Холодная война».

 

В: Могу ли я играть в одиночку в Кооперативном режиме?

О: Конечно! Вы можете играть в кооперативном режиме в одиночку. Однако в вашей команде будет 14 других танков под командованием ИИ.

 

В: Как будут выглядеть 2D-командиры в режиме «Холодная война»? Например, у меня есть кролик-командир, будет ли он 3D в холодной войне?

О: Анимация применима только к новым 3D-командирам. 2D-командиры будут выглядеть так же, как и раньше, независимо от того, на танки какого режима они назначены.

 

В: Будут ли сражения в игровом режиме «Холодная война» учитываться в общей статистике игрока или для этого будет отдельная статистика?

О: Любой Сетевой бой будь то в режиме «Холодная война» или в режиме «II мировая», будет учитываться в общей статистике игрока.

 

В: Насколько большим будет обновление Modern Armor?

О: Обновление World of Tanks: Modern Armor будет составлять 8,3 ГБ для PS и 9 ГБ для Xbox.

 

В: Будут ли новые типы боеприпасов в режиме «Холодная война»?

О: Да. Имейте в виду, что названия боеприпасов для техники режима «Холодная война» будут другими, так как это более современные типы снарядов. Функции боеприпасов останутся прежними.

 

В: Сколько танков будет в игровом режиме «Холодная война»?

О: World of Tanks: Modern Armor выйдет с 18 совершенно новыми танками из Дерева исследований и двумя премиумными танками для режима «Холодная война». Эти машины будут разделены на два новых блока: Западный и Восточный.

 

В: Будут ли в новом игровом режиме доступны взводы из 5 человек?

О: Размер взвода останется на уровне трех танкистов для любого режима игры, в котором разрешены взводы.

 

В: Проводилось ли бета-тестирование этого нового режима?

О: Да. Мы тестировали Modern Armor задолго до выпуска.

 

В: Можем ли мы рассчитывать на то, что в будущем к древу исследований в режим «Холодная война» будет добавлено больше наций?

О: Да! Будет добавлено больше танков как в режим «II мировая», так и в режим «Холодная война»!

 

В: Будет ли Сезонный пропуск доступен в обоих игровых режимах? Придется ли мне покупать два пропуска?

О: Сезонный пропуск будет охватывать как режим «II мировая», так и режим «Холодная война». Игроки смогут выполнить все сезонные задачи для всех 100 уровней, играя в любом режиме.

 

В: В новом режиме будут только средние и тяжелые танки? Я не видел там упоминания ЛТ и ПТ-САУ.

О: В режиме «Холодная война» будут легкие, средние, тяжелые машины и ПТ-САУ. В режиме «Холодная война» не будет лишь САУ.

 

В: «Холодная война» — это постоянный или ограниченный по времени режим?

О: Режим «Холодная война» — это постоянный режим, который будет работать одновременно с режимом «II мировая». Вы можете вернуться к танкам Второй мировой войны в любой момент.

 

В: Можно ли будет сразу приобрести премиум танки, например такие как Abrams?

Ответ: Да. На момент запуска в режиме «Холодная война» будут доступны два премиум танка: T95E3 от Западного блока и Т-55А от Восточного блока.

 

В: Изменится ли продолжительность битвы на больших картах?

О: Нет. Продолжительность каждого боя останется 15 минут как для режима «II мировая», так и для режима «Холодная война».