Размер обновления:
- Xbox: ~4,4 ГБ
- PlayStation: ~4,2 ГБ
В феврале на ваших консолях появятся новые и переработанные карты, а также другие особенности и улучшения. Все подробности об обновлении — ниже.
Стоимость снаряжения
Опираясь на ваши отзывы, мы решили бессрочно снизить стоимость всех расходников на 50%.
Мы будем и далее отслеживать использование снаряжения и его влияние на геймплей и при необходимости внесём новые корректировки. Спасибо за ваши отзывы по этой теме! Хороших боёв!
Карты
- В ротацию добавлена карта «Виноградники».
- В ротацию вернулась карта «Хайвей».
- На уровни боёв VIII–X добавлена карта «Рудники».
- На уровни боёв V–VI добавлены карты «Кассерин», «Рыбацкая бухта» и «Промзона».
- На уровни боёв II–III добавлена карта «Монастырь».
- На карте «Песчаная река» уменьшена яркость солнца.
- На все карты добавлены элементы военных действий, такие как артиллерийские удары и залпы «Катюш».
- В сетевой игре со следующих карт временно убран режим «Штурм»:
- «Кассерин»,
- «Каунас»,
- «Промзона».
- «Каунас»:
- Стандартный бой:
- Некоторые точки появления 1-й команды передвинуты к северу.
- Некоторые точки появления 2-й команды передвинуты к оврагу.
- Командная схватка:
- Точки появления команд сделаны зеркальными, чтобы лучше соответствовать 2-му варианту стандартного боя.
- Стандартный бой:
- «Монастырь»:
- Стандартный бой, вариант 2:
- Точки появления скорректированы и теперь аналогичны 1-му варианту, в то время как размещение баз осталось разным.
- Стандартный бой, вариант 2:
- «Степи»:
- Стандартный бой, вариант 1:
- Точки появления 1-й команды сдвинуты к западу и к центру карты.
- Точки появления 2-й команды сдвинуты к востоку и от центра карты.
- Стандартный бой, вариант 1:
- «Промзона»:
- Встречный бой:
- Немного разнесены точки появления 1-й команды в юго-восточном углу.
- Встречный бой:
- «Рыбацкая бухта»:
- Стандартный бой:
- Точки появления южной команды отодвинуты дальше, а северной — придвинуты ближе.
- Командная схватка:
- Точки появления южной команды отодвинуты дальше, а северной — придвинуты ближе.
- Стандартный бой, вариант 2:
- Вариант убран из ротации.
- Стандартный бой:
- «Утёс»:
- Стандартный бой:
- Точки появления южной команды отодвинуты дальше, а северной — придвинуты ближе.
- Командная схватка:
- Точки появления южной команды отодвинуты дальше, а северной — придвинуты ближе.
- Встречный бой:
- Точки появления южной команды отодвинуты дальше, а северной — придвинуты ближе.
- Стандартный бой:
- «Рудники»:
- Стандартный бой, вариант 1:
- Точки появления 1-й команды отодвинуты дальше от основных линий прострела.
- Точки появления 2-й команды придвинуты ближе к основным линиям прострела.
- Стандартный бой, вариант 2:
- Точки появления 2-й команды придвинуты ближе к холму, к основным линиям прострела.
- Стандартный бой, вариант 1:
Баланс техники
- T-62A
- Орудие:
- Время перезарядки: 6,6 > 6,3 с.
- Орудие:
- T95E6
- Ходовая:
- Скорость поворота корпуса: 46 > 50 град/с.
- Разброс при движении/повороте: 0,16/0,16 > 0,12/0,12 м на 100 м.
- Орудие 120 mm T123E6:
- Время сведения: 2,3 -> 2 с.
- Точность: 0,38 > 0,35 м на 100 м.
- Ходовая:
- leKpz M 41 90 mm / «Цербер»
- Ходовая:
- Разброс при движении/повороте: 0,14/0,14 > 0,1/0,1 м на 100 м.
- Башня:
- Дальность обзора: 400 > 410 м.
- Орудие 90/76 mm US-Kanone M 32:
- Время перезарядки: 6,6 -> 6,4 с.
- Ходовая:
- M41B Brazilian Bulldog
- Прочность: 975 > 1100 ед.
- Ходовая:
- Разброс при движении/повороте: 0,14/0,14 > 0,12/0,12 м на 100 м.
- Башня:
- Дальность обзора: 400 > 410 м.
- Орудие 90 mm Gun Ca 76/90 M32 BR3:
- Точность: 0,38 > 0,36 м на 100 м.
- Время сведения: 2,3 -> 2 с.
- M41 Walker Bulldog
- Башня 1:
- Дальность обзора: 380 > 390 м.
- Орудие 76 mm Gun M32:
- Точность: 0,4 > 0,39 м на 100 м.
- Время перезарядки: 5,3 > 4,8 с.
- Время сведения: 1,9 > 1,7 с.
- Башня 2:
- Дальность обзора: 400 > 410 м.
- Орудие 76 mm Gun M32:
- Точность: 0,4 > 0,37 м на 100 м.
- Время перезарядки: 5,3 > 4,6 с.
- Время сведения: 1,9 > 1,7 с.
- Орудие 76 mm Gun M32 late:
- Точность: 0,36 > 0,34 м на 100 м.
- Время перезарядки: 5 > 4,4 с.
- Время сведения: 1,9 > 1,7 с.
- Башня 1:
Улучшения
- Добавлен второй вариант режима цветовой слепоты.
- На послебоевом экране текст «Назад» заменён на «Обратно в Ангар».
- Теперь при выборе личного резерва игроку предлагается выбрать валюту для автопополнения (вместо золота по умолчанию).
- На главном экране Магазина теперь размещается описание сезонных пропусков.
- Размер и местоположение снаряжения в боевом интерфейсе выровнены относительно боеприпасов.
- В боевом интерфейсе доработаны иконки модулей и экипажа при повреждении/уничтожении.
- Сглажено изображение в снайперском режиме.
- Обновлено изображение флага Миссисипи.
- В многократных боевых задачах теперь указывается количество оставшихся выполнений, а если ограничения нет — отображается символ бесконечности.
- На экран «Лучший игрок» добавлены тип и название машины.
- Увеличен текст в окне подтверждения покупки боеприпасов.
- Для деревьев улучшено временное сглаживание, чтобы уменьшить эффект «исчезновения».
- В статистике машины параметр «Урон за выстрел» изменён на «Урон за бой».
- На панель параметров машины добавлена иконка осадного режима, если машине доступен этот режим.
- Доработан экран подтверждения для снаряжения и оборудования.
- В режиме «посмертия» камера от третьего лица теперь размещается выше и дальше, чтобы увеличить обзор.
Новое умение командира
- «Неваляшка»: машина на 50% быстрее восстанавливается после переворачивания.
Исправленные ошибки
- Теперь можно дарить пакеты с техникой, даже если у игрока уже есть такой танк.
- «Каунас»: устранён синий оттенок дыма и теней.
- Исправлена ошибка, при которой в схеме управления «Ручной тормоз» открывался профиль игрока.
- В список реплеев команды добавлена прокрутка, чтобы отображать более длинные названия.
- На экране загрузки карты «Рыбацкая бухта» больше не отображается танк-призрак.
- С экрана «Лучший игрок» больше не пропадает информация.
- В меню личных резервов теперь можно перейти после использования фильтров.
- Исправлена ошибка, при которой зацикливался аудиоэффект серебра.
- Теперь при покупке двух или более камуфляжных схем камуфляж наносится корректно.
- «Каунас»: исправлена физическая модель камня в квадрате H0.
- При скрытии интерфейса в Ангаре теперь также скрывается отображение количества игроков на сервере.
- Прочность танка в боевом интерфейсе теперь корректно отображается во всех локализациях.
- Фильтр параметров танка теперь работает в разделе параметров в профиле.
- «Степи»: точка появления скорректирована так, чтобы она не попадала на камень.
- Исправлено отображение иконок эмблем на панели просмотра эмблем.
- Альтернативные модули премиум машин теперь разблокированы для соответствующих игроков.
- M46 Patton: прогресс машины скорректирован так, чтобы башня находилась в первой открытой ячейке.
- Использование опции «Скрыть интерфейс» в меню флагов больше не вызывает фокус камеры на машине после возвращения на вкладку «Техника».
- Исправлено отображение эмблем и надписей для Bat.-Châtillon Bourrasque.
- Если осталось менее 1 дня премиум аккаунта, на экране теперь отображается количество часов.
- При переключении между камерами от 1-го и от 3-го лица больше не обрывается звук выстрела.
- Устранена дыра в скале в квадрате A7 на карте «Эль-Халлуф».
- Исправлен звук двигателя танка Earthshaker Strv 102.
- Доработан внешний вид и камуфляж многих машин.
- Устранена дыра в скале в квадрате G8 на карте «Степи».
- Ствол орудия танка TVP 50/51 больше не виден в снайперском режиме.
- Исправлен порядок разблокировки радиостанций танка Т-10.
- Добавлены звуковые оповещения о ранении и излечении экипажа.
- Исправлен звук двигателя танка T54.
- Отметки на стволе М60 теперь отображаются корректно.
- Устранена дыра в скале в квадрате Е2 на карте «Утёс».
- Исправлена ошибка, при которой были перепутаны иконки Системы подбора боеприпасов и Оптимальной боеукладки.