【3/15】プレーヤーからの質問に開発チームがお答えします!

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今週は、プレイヤーの皆さんから寄せられた質問にWargamingシカゴ、バルティモアオフィスから開発チームの【PAINGOD】がお答えします!


質問】「マリノフカ」強襲戦のスポーン地点を調整する予定はありますか?現在のバランスを教えてください。

【回答】[PAINGOD]:「マリノフカ」強襲戦の防御側の勝率は45%です。改善のために、調整を試みたいと考えています。「マリノフカ - 冬」強襲戦の防御側の勝率は52%と非常に良好です。

 

【質問】「プレイヤーが遭遇戦や強襲戦を選べるようにする予定はありますか?

【回答】[PAINGOD]: 現在のところはありません。そういったシステムになるとマッチメイカーが複雑になり、結果としてマッチメイキングに問題が生じたりプレイヤー数が少ない時間帯では組み合わせが不可能になったりするからです。

【質問】PC 版に最近追加された新マップはいつ利用できますか?「プロヴィンス」や「ピルゼン」、「高速道路」のような、最近刷新された既存マップもプレイ可能になりますか?

【回答】[PAINGOD]: WOT Mercenariesは現在、クライアントサイズの限界に達しており、新しいマップを追加するためには他のマップを削除しなければなりません。過去にマップを削除して新しいマップを追加したこともあったのですが、あまり好評ではありませんでした。しかし、おっしゃるように PC 版には様々な新要素が登場していますので、Mercenariesも新要素の追加を検討したいと思っています。

 

【質問】今後、複数車輌のパックをギフトとして贈れるようになりますか?

【回答】[PAINGOD]: はい、複数車輌のギフトとして贈る機能を実装するための作業計画は現在進行中です!

 

【質問】迷彩を獲得できる Op は登場しませんか?

【回答】[PAINGOD]:アップデート 4.9 で迷彩チケットを授与できるようにしました。今後、迷彩を獲得できるOpが登場するかもしれません!

 

【質問】IS-3A を PC 版同様に自動装填砲へと更新する予定はありますか?

【回答】[PAINGOD]:はい、その予定です。4.10アップデートの作業予定に加えました!

 

【質問】プレミアム車輌を廉価で試せる車輌レンタルシステムを実装する計画はありますか?

【回答】[PAINGOD]: 今のところ具体的な予定はありませんが、今後の機能アップデートに関するウィッシュリストには入っています。

 

【質問】トレードインで最も人気だったプレミアム車輌は何ですか?

【回答】[PAINGOD]: 前回のトレードイン プログラムの結果を見てみると、最も多く下取りに出された車輌は『 Fatherland』で、最も人気があった交換対象車輌は『ブラックエディションの FV201 (A45)』でした。

 

【質問】今後、消耗品を売却してシルバーを入手できるようになりますか?

【回答】[PAINGOD]: 今のところ作業予定には入っていません。Op を通じてたくさんの消耗品を手に入れることができるので、消耗品が売却可能になれば、Opの褒賞を減らすことになるでしょう。

 

【質問】土嚢などの備品による車輌カスタマイズ機能が追加される予定ということでしたが、作業状況はどうなっていますか?

【回答】[PAINGOD]: 残念ながら、この変更を実装するコストが高いこと、その他の優先タスクが多くあることにより、現在この機能の追加作業を停止しています。

 

【質問】約 2 年前に、ブレインストーミングを行って、スキルやパーク、そして拡張パーツ (新拡張パーツやスロット数の変更、各車輌で利用可能な拡張パーツの検討など) に関する見直しの話題が出ていました。その後どうなりましたか?来年までに変更は行われますか?

【回答】[PAINGOD]: 新しいスキルやパークを実装してみたのですが、結果として上手く機能しませんでした。新しい消耗品の追加も試みましたが、その後、この変更に関する優先順位を下げることに決まり、現在作業は行われていません。

 

【質問】冬季マップでの大量の雪や深いぬかるみ (雨の場合) など、各季節の要素を追加する予定はありますか?

【回答】[PAINGOD]: 今のところ予定はありません。開発チームは、新規または刷新マップ、バランス調整やバグ修正に注力しています。

 

【質問】ガレージで、全周囲砲塔のない駆逐戦車や自走砲の主砲用に、左右旋回幅を表示できませんか?アップデートの際に、ガレージにこの数値を追加する予定はありますか?

【回答】[PAINGOD]:この機能を 4.10アップデートの作業予定に追加しました。ご提案ありがとうございます!

 

【質問】砲撃され、車輌を貫通した場合に撃破されるかどうかを、乱数生成 (RNG)を加えた計算に変更しませんか?

【回答】[PAINGOD]: すでにダメージを受けた車輌が被弾した際のことを言っているのであれば、撃破判定にランダム要素を加える変更はしません。車輌の撃破を防いでくれる『救世主』は存在しないのです・・・。

 

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