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【開発チームによる車輌解説】Object 430U

6月 29, 2020

こちらが撃っているのは模擬弾なのか?Object 430U との対戦時にこう感じるプレイヤーも多いことでしょう。今回はこの問題を取り上げます。

皆さんこんにちは!

World of Tanks: Valor のリードデザイナー、ジェフ・グレッグです!「車輌解説」の最新回へようこそ!このコーナーの目的は、特定の車輌を 1 度に 1 両取り上げて、なぜ問題があるのか、どのようにプレイされているか、改良するとしたらどうすればよいかを紹介することです。

今回注目するのは Object 430U です!それでは始めましょう!

Object 430U – 1
Object 430U – 1
Object 430U – 2
Object 430U – 2
Object 430U – 3
Object 430U – 3

概要

この車輌の統計データを分析しました。

主な特徴は次の通りです。

  1. Object 430U の勝率は 50% を上回ります。
  2. 高スキルのプレイヤーに好まれていますが、スキルの有無に関わらず、使用する全てのプレイヤーが恩恵を得ています。
  3. この車輌は同 Tier 中戦車としては優れたダメージブロック能力を誇ります。
  4. 貫通時には大ダメージを与えますが、1 戦での平均ダメージでは許容範囲内です。

この分析に基づき、次の計画を予定しています。

  • 車輌 HP が 2,000 から 1,900 へと、5% 減少します
  • 装甲値に変化はありませんが、HP の減少により貫通弾のリスクが高まります
  • 車輌の地形抵抗を調整します
    • 現在:
      • 硬い地面 = 0.6
      • 中程度の地面 = 0.7
      • 軟らかい地面 = 1.6
    • 変更後:
      • 硬い地面 = 0.6 (変化なし)
      • 中程度の地面 = 0.7 (14.3% の増加により、砂地のような中程度の抵抗がある地形での旋回が困難/低速になります)
      • 軟らかい地面 = 1.8 (12.5% の増加により、ぬかるみや水たまりなど大きな抵抗がある地形での旋回が困難/低速になります)
      • この変更により、Object 430U を使用するプレイヤーは道路から外れることが減り、高い地形抵抗がある場所を通過する際にはしっかりと計画ようになるでしょう

戦闘数と人気度

Object 430U

ソ連 Tier X 中戦車 Object 430U は 122 mm M62-T2U 砲を駆使して敵を撃破し味方を勝利へと導きます。

Tier X 戦闘でのこの車輌の使用率は中の下クラスで、1 日の平均戦闘数は ~4,700 です。

プレイヤーは Object 430Uでどのような戦績を残しているかを見てみましょう。優勢でしょうか? それとも劣勢でしょうか?統計によれば、勝率は ~53.6% と非常に好調です。

勝率を更に詳細に見てみましょう。車輌の平均勝率だけを見て全てが明らかになるとは限りません。いつものように、どういったスキルのプレイヤーがこの戦車を使用しているかを評価します

以下のグラフには、全プレイヤーのスキルを表す灰色の曲線と、この車輌を使用するプレイヤーのスキルを表す青色の曲線が示されます。曲線の位置が高いほど、そのスキルレベルの多くのプレイヤーがこの戦車を使用していることを表します。大多数のプレイヤーが中央の平均勝率 ~50% のところにいるのが分かります。低スキルや高スキルでは、プレイヤー数は減少します。

勝率 100% や 0% のプレイヤーが存在することを疑問に思われるかもしれませんね。きっとそれは、この車輌を 1 回だけ使用して勝利または敗北し、その後は二度と使用しなかったプレイヤーたちです。極めて稀なケースです。

Object 430U は高スキルのプレイヤーを大きく引きつけています。

スキルと比較しての Object 430U の勝率を見てみましょう。下図に表示される 2 本の線は、全プレイヤーの勝率とこの車輌の勝率をそれぞれ表します。

Object 430U は各スキルレベルの全プレイヤーで好成績を残しています。青い線がもうひとつの線の上にあるのが分かりますか?青は Object 430U、灰色は全 Tier X 車輌です。この車輌は戦闘で使用するどのプレイヤーにも恩恵を与えています。高スキルプレイヤーをより引きつける傾向にありますが、どのスキルのプレイヤーが使用しても強力な車輌だといえます。


兵装

122 mm M62-T2U 砲を見てみましょう。

素晴らしい精度です。平均命中率は約 76% となっています。

貫通力も良好ですが絶大ではありません。平均貫通率は ~53% です。

命中時の単発ダメージは優れており、Tier X 中戦車で第 2 位です。なお、下記グラフにおける非常に高い値は Tier X 自走砲のものです。

命中・貫通時の単発ダメージは Tier X 中戦車で第 1 位です。つまり、砲撃が標的を貫通した場合、この車輌は統計上最も高い確率で Tier X 中戦車のなかで最大のダメージを与えます。なお、下記グラフにおける非常に高い値は Tier X 自走砲のものです。

Object 430U の 1 戦でのダメージは Tier X 中戦車のなかで上位 1/3 に属し、1 戦での平均ダメージは ~1,960 です。


生存性その他

他の性能も見てみましょう。

Object 430U の戦闘での生存性はどうでしょうか?平均生存率は ~31.5% と、Tier X 中戦車としては 上位 3 両に属します。

Object 430U は戦闘中にどの程度長く生存できるでしょうか?平均生存時間は 4 分 50 秒で、ここでも Tier X 中戦車としては 上位 3 両に属します。

この車輌の移動距離はどの程度でしょうか?平均移動距離では Tier X 中戦車の 2/3 を下回り、一部の重戦車と同程度です。

Object 430U のダメージブロック能力はどうでしょうか?ダメージブロックは Tier X 中戦車で第 1 位です。非常に大量のダメージをブロックできます。2 位の Tier X 中戦車の 1.5 倍のダメージをブロックし、全 Tier X 中戦車の平均ダメージブロック量に対しては 2.3 倍です!


今回の変更による影響を計るために、この車輌で最低 5,000 回の戦闘を行ってデータを集めることが必要です。十分な量の情報を収集した後に結果を皆さんにご報告し、必要に応じて次のステップに移行します。

今回の変更点に対する皆さんのご意見やその他の質問は大歓迎です!このテストの結果報告、そして次に取り上げる車輌をお見逃しなく!

戦場でお会いしましょう!