開発チームによる車輌解説: Object 260 mod. 1945
ニュース / アップデート

開発チームによる車輌解説: Object 260 mod. 1945

7月 27, 2020

十分なHPがある限り、生存は可能だ!

皆さんこんにちは!

World of Tanks: SummerSlamのリードデザイナー、ジェフ・グレッグです。「車輌解説」の最新回へようこそ!このコーナーの目的は、特定の車輌を個別に取り上げて、なぜ問題があるのか、どのようにプレイされているか、改良するとしたらどうすればよいかを紹介することです。

今回注目するのは Object 260 mod. 1945です!それでは始めましょう!

Obj 260 – 3
Obj 260 – 3
Obj 260 – 1
Obj 260 – 1
Obj 260 – 5
Obj 260 – 5
Obj 260 – 2
Obj 260 – 2

概要

主な特徴は次の通りです。

  1. 勝率は50%を「若干」下回ります
  2. 全てのスキルのプレイヤーに人気がある一方、スキルの高さにより戦闘結果は大きな影響は受けていません
  3. 他のTier X重戦車と比較して生存率と生存時間は非常に低いものの、ダメージブロック量は平均的です
  4. 移動距離は平均的なTier X重戦車を上回ります

この分析に基づき、次の計画を予定しています。

  • 車輌HP を2100から2300に増加させまうす(HPは約10%向上)
      • 平均的な装甲性能、高い機動力、そして新たな最大HPにより、生存性の向上が期待されます

以上の変更は7月28に行われます。


戦闘数と人気度

ソ連Tier X重戦車Object 260 mod. 1945は、装甲と122 mm BL-13-1砲を使用して敵と戦います。

この戦車はTier X車輌としては低人気です。~2,000回/日と、使用頻度が最低クラスのTier X重戦車です。

この車輌の戦績を見てみましょう。優勢でしょうか? それとも劣勢でしょうか?勝率は非常に悪いわけではありませんが若干劣勢であり、平均勝率は~49.6%です。

勝率を更に詳細に見てみましょう。車輌の平均勝率だけを見て全てが明らかになるとは限りません。いつものように、この車輌を使用するプレイヤーのスキルを分析します。

以下のグラフには、全プレイヤーのスキルを表す曲線と、この車輌を使用するプレイヤーのスキルを表す青色の曲線が示されます。曲線の位置が高いほど、そのスキルレベルの多くのプレイヤーがこの戦車を使用していることを表します。大多数のプレイヤーが中央の平均勝率~50% のところにいるのが分かります。低スキルや高スキルでは、プレイヤー数は減少します。

勝率100%や0%のプレイヤーが存在することを疑問に思われるかもしれませんね。きっとそれは、この車輌を 1 回だけ使用して勝利または敗北し、その後は二度と使用しなかったプレイヤーたちです。極めて稀なケースといえます。

この車輌の結果は興味深いものです。他の車輌と比較して、平均勝率40%~45%のプレイヤーがこの車輌をよく使用しています。興味深いことに、非常に高スキルのプレイヤー(平均勝率65%~75%)もこの車輌を好んでいます。ちょうど中央の50%では、この車輌は他のTier X車輌と一致しています。

スキルから見た、この車輌の勝率を見てみましょう。下図に表示される2本の線は、全プレイヤーの勝率とこの車輌の勝率をそれぞれ表します。

統計からは、Object 260 mod. 1945はスキルに基づくメリットを全く与えていません。双方の線はほぼ一致しています。すなわち、この車輌を使用した場合の勝率は、どちらかと言えば車輌性能よりも皆さんのスキルにかかっているということです。


兵装

122 mm BL-13-1砲を見てみましょう。

精度は良好です。平均命中率は約77%となっています。

貫通力もまずまずです。射撃の約50.5%が貫通しています。

命中時の単発ダメージはTier X重戦車としては平均的で、約270です。なお、下記グラフにおける非常に高い値は Tier X 自走砲のものです。

命中・貫通時の単発ダメージも平均的で、約410です。この数値は全てのTier X中戦車を上回ります。なお、下記グラフにおける非常に高い値は Tier X 自走砲のものです。

1戦でのダメージ: この車輌の1戦でのダメージは平均を若干下回り、~1,700です。


生存性その他

他の性能も見てみましょう。

この車輌の戦闘での生存性はどうでしょうか?残念ながら、生存性はTier X重戦車としては非常に低いものです。生存率はわずか~25.5%となっています。

この車輌は戦闘中にどの程度長く生存できるでしょうか?この項目も、Tier X重戦車としては非常に低いものです。平均生存時間は約4分33秒です。

この車輌の移動距離はどの程度でしょうか?この車輌はTier X重戦車としては高い機動力を有します (1戦での移動距離はTier X重戦車の上位1/3に入ります):

この車輌のダメージブロック能力はどうでしょうか?Tier X重戦車としては中位/平均的なダメージブロック量であり、1戦でのダメージブロックは~1,223です。


今回の変更による影響を計るために、この車輌で最低5,000回の戦闘を行ってデータを集めることが必要です。十分な量の情報を収集した後に結果を皆さんにご報告し、必要に応じて次のステップに移行します。

今回の変更点に対する皆さんのご意見やその他の質問は大歓迎です!このテストの結果報告、そして次に取り上げる車輌をお見逃しなく!

戦場でお会いしましょう!