開発チームによる車輌解説: FV217 Badger
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開発チームによる車輌解説: FV217 Badger

7月 27, 2020

Badgerの戦績が気になる諸君!早速確かめよう!

皆さんこんにちは!

World of Tanks: SummerSlamのリードデザイナー、ジェフ・グレッグです。「車輌解説」の最新回へようこそ!このコーナーの目的は、特定の車輌を個別に取り上げて、なぜ問題があるのか、どのようにプレイされているか、改良するとしたらどうすればよいかを紹介することです。

今回注目するのはFV217 Badger です!それでは始めましょう!

 

Badger – 1
Badger – 1
Badger – 2
Badger – 2
Badger – 3
Badger – 3
Badger – 4
Badger – 4

概要

この車輌の統計データを分析しました。

主な特徴は次の通りです。

  1. 勝率は52%強です
  2. 高スキルのプレイヤーに若干好まれる傾向にありますが、スキルの有無に関わらず、使用する全てのプレイヤーがわずかに恩恵を受けています
  3. 与ダメージは、単発ダメージと1戦でのダメージの双方において、Tier X駆逐戦車としては下位クラスです
  4. 生存率とダメージブロック量はTier X駆逐戦車としては高性能です

この分析に基づき、次の計画を予定しています。

  • 生存性の代わりに単発ダメージを向上させて結果を確認します
    • 再装填時間を9.7から9.0に短縮し、車輌性能を強化します
    • 砲塔の側面装甲を152.4から120に減少します

以上の変更は7月28日に行われます。


戦闘数と人気度

イギリスTier X駆逐戦車FV217 Badgerは、OQF 123 mm Mk. 1砲を使用して敵と戦います

このTier X車輌の使用頻度はTier X駆逐戦車としては平均を若干下回り、1,330回/日です。

この車輌の戦績を見てみましょう。優勢でしょうか? それとも劣勢でしょうか?統計によれば、勝率は~52.4%です。ただしこの結果は不安定なものであり、遥かに好調になる時もあれば、低調になる時もあります。

勝率を更に詳細に見てみましょう。車輌の平均勝率だけを見て全てが明らかになるとは限りません。いつものように、この車輌を使用するプレイヤーのスキルを分析します。

以下のグラフには、全プレイヤーのスキルを表す曲線と、この車輌を使用するプレイヤーのスキルを表す青色の曲線が示されます。曲線の位置が高いほど、そのスキルレベルの多くのプレイヤーがこの戦車を使用していることを表します。大多数のプレイヤーが中央の平均勝率~50% のところにいるのが分かります。低スキルや高スキルでは、プレイヤー数は減少します。

勝率100%や0%のプレイヤーが存在することを疑問に思われるかもしれませんね。きっとそれは、この車輌を 1 回だけ使用して勝利または敗北し、その後は二度と使用しなかったプレイヤーたちです。極めて稀なケースといえます。

この車輌の使用頻度は、高スキルのプレイヤーの側に若干寄っています。

スキルから見た、この車輌の勝率を見てみましょう。下図に表示される2本の線は、全プレイヤーの勝率とこの車輌の勝率をそれぞれ表します。

この車輌は、全てのレベルのプレイヤーにとって、若干ではありますが明白なメリットを与えています。オレンジの線上にもう1本の線があるため、この車輌を使用することでプレイヤーの勝率が1%~2.5%向上することが分かります。


兵装

OQF 123 mm Mk. 1砲を見てみましょう。

精度は良好です。Tier X駆逐戦車では第4位の精度であり、命中率は75.3%です。

貫通力はTier X駆逐戦車で最下位です。命中時の貫通率はほぼ50%です。

命中時の単発ダメージは駆逐戦車としては劣り、下から2番目です。

命中・貫通時の単発ダメージは若干向上しますが、依然としてTier X駆逐戦車の下から2番目です。

1戦でのダメージ: Tier X駆逐戦車としては下から3番目の平均ダメージであり、1戦で~2,290です。


生存性その他

他の性能も見てみましょう。

この車輌の戦闘での生存性はどうでしょうか?平均生存率は34.1%で、Tier X駆逐戦車の上位20%に入る非常に良好な性能です。

この車輌は戦闘中にどの程度長く生存できるでしょうか?平均生存時間は5分11秒です。Tier X駆逐戦車の上位20%に入っており、非常に長時間生存できます。

この車輌の移動距離はどの程度でしょうか?さほど長距離ではありません。1戦での移動距離は、Tier X駆逐戦車の下位1/3です。

この車輌のダメージブロック能力はどうでしょうか?ダメージブロックはTier X駆逐戦車で第3位です。1戦で約1,480ダメージをブロックして防いでおり、非常に良好な性能といえます。

今回の変更による影響を計るために、この車輌で最低5,000回の戦闘を行ってデータを集めることが必要です。十分な量の情報を収集した後に結果を皆さんにご報告し、必要に応じて次のステップに移行します。

今回の変更点に対する皆さんのご意見やその他の質問は大歓迎です!このテストの結果報告、そして次に取り上げる車輌をお見逃しなく!

戦場でお会いしましょう!