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モジュールや搭乗員の損傷

砲撃が成功すると味方車両や敵車両のHPが減少します。
味方車両や敵車両のHPは、%もしくは残り/合計の値で表示されます。
これらは設定で調整することができます。

戦闘中は自車両のHPは、画面左下にある車両ステータスウィンドウの上部に表示されます。
また、このステータスボックスでは自車両の全てのモジュールや搭乗員の状態を小さなアイコンで表示されます。
モジュールや搭乗員が損傷または負傷した時は、車両のパフォーマンスが著しく下がります。

HPダメージとモジュール/搭乗員へのダメージは異なります。
モジュールのダメージはモジュールのみに影響しますが、必ずしも車両のHPが減少するとは限りません。
しかし、弾薬は車体を貫通して車両を通るので、HPとモジュールまたは装甲と搭乗員の両方に損傷を与える場合があります。

損傷の状態

車両と同様にモジュール/搭乗員にもHPがあります。
これらは画面左下にあるステータスウィンドウで状態に応じて3種類の色で表示されます。

  • デフォルト(無色): モジュールや搭乗員には十分なHPがあり、パフォーマンスは完全な状態です。
  • 黄色: この状態はモジュールがかなりのダメージを受けたが、まだ動作している状態です。
    この状態でも履帯は完全なパフォーマンスで動作しますが、他のモジュールは50%のパフォーマンスで動作します。
    搭乗員には黄色の状態はありません。
  • 赤色: この状態はモジュールが動作不能しない状態や搭乗員が負傷した状態です。
    モジュールは時間が経過すると搭乗員によって自動的に「黄色」の状態まで修復しますが、
    搭乗員は消耗品「救急キット」を使用しない限り、赤色の状態のままとなります。

モジュールや搭乗員の状態が変わると音声メッセージが流れます。

搭乗員の負傷

全ての搭乗員が負傷すると、車両は動作不能になります。
救急キットのような消耗品はこの状態ではもう使用することができず、車両を動作させる術はありません。
戦場でHPが残った状態となりますが、撃破されたものとしてカウントされます。

弾薬庫爆発

弾薬庫のHPが0いなった場合、弾薬庫爆発により、車両のHPに関係なく、車両が大破し、搭乗員も負傷します。
また、残りの弾薬数が0発の場合にのみ、弾薬庫が爆発しません。

火災

以下の2つの場合に車両に火災が発生します。

  • 燃料のHPが0になった場合、自動的に火災が発生します。
  • エンジンがダメージを受ける度に、火災が発生する可能性があります。
    伝動装置もエンジンの一部としてカウントされ、メインエンジンがある部分と離れた部分に存在する車両があることに注意してください。

車両に火災が発生している間は、常にHP、モジュール、搭乗員にダメージを与えます。正確なダメージ率は車両によって異なります。
火災は時間が経過すると(車両が破壊される前だと)自然に消火されますが、消耗品「手動消火器」などを使用してすぐに消火することもできます。