Full_Bullhorn Full_Bullhorn
4月11日のアップデート情報
シェア:

アップデートに必要な推定容量

  • Xbox One: 1.70 GB
  • Xbox Series S|X: 1.71 GB
  • PS4: 1.56 GB
  • PS5: 1.60 GB

新シーズン:Gladiators

最新シーズン「Gladiators」では、プレイヤーは剣闘士となってコロシアムで戦います。エキサイティングなコンテンツが満載のGladiatorsシーズンに今すぐ挑戦しよう!

5月から始まるメインイベントに先駆けて、シーズンパスではステージ100車輌の第二次世界大戦Tier X 車輌「Centauro CC 45 t」を獲得できます。また、アルティメイト・シーズンパスでは、女性剣闘士の最新3D車長「Leaena」率いる冷戦エスカレーション時代の車輌「AMX 30B2 FORAD」を入手できます。シーズンの詳細はこちら

5月のメインイベントでは、プレイヤーは闘技場での戦闘に参加し、コミュニティOpで白熱したバトルを繰り広げます!さらに、シーズンフィナーレとして、第二次世界大戦のイタリア駆逐戦車の技術ツリーブランチが登場します。

今すぐ剣と盾を手にし、戦車に乗り込もう。それでは、健闘を祈ります!

Gladiators Art With Logo

マップ:「のどかな海岸」の復活

沿岸部は海と山に囲まれ、鉄道が南北に横断しています。さらに、西側の木々に覆われた丘は迅速な攻撃に有利です。各拠点をつなぐ直線道路は小さな町を通り、しばしば紛争地になります。

  • 第二次世界大戦:Tier III~X
  • 冷戦:時代1、2、3
  • サイズ: 1000x1000
  • モード:標準、遭遇戦、強襲戦、チームディストラクション
    • カスタムゲームで複基地強襲戦が利用可能
  • 隠蔽環境:夏季
Serene Coast 4
Serene Coast 1
Serene Coast 2
Serene Coast 3
Serene Coast 5
Serene Coast 6
web animation

ゲーム内ストアのデザインを一新

ゲーム内ストアが新しいレイアウト、UI、およびアートスタイルで完全にリニューアルされました。

Update Notes - Store Redesign

プレイヤーリストとマップの統合

戦闘中、プレイヤーリストと概要マップ画面が1つの画面に統合されました。これにより、異なるメニューをタブで切り替えることなく、1つの画面ですべての情報にアクセスできます。

Overview Map Updated

戦闘BGMの調整

ゲーム内の音楽が、残っているチームメイトの数、経過時間、プレイヤーが積極的に戦闘中かどうかなど、ゲーム内のイベントに応じてさらに変化するようになりました。

今回のアップデートでは、以下のマップの戦闘BGMが改善されました。今後のシーズンアップデートでさらに多くのマップを改良していく予定です。

  • 修道院
  • 飛行場
  • カレリア
  • 鉱山
  • ステップ

ガレージの改善

ガレージ画面では、左上に新しいゲームモード表示が追加されました。これにより、ガレージにいる時にどのモードにいるかがより明確になり、ゲームモードメニューに戻らなくても確認できるようになりました。

Update Notes -Garage Improvements - Game Mode 1

Update Notes -Garage Improvements - Game Mode 2

Update Notes -Garage Improvements - Game Mode 3

Update Notes -Garage Improvements - Game Mode 4

ガレージ内の車長のネームボックスに、車長のレア度が表示される新しい枠が追加されました。

  • グレー枠:通常
  • 赤枠:プレミアム
  • 青枠:ヒーロー

Update Notes -Garage Improvements - Standard Commander

Update Notes -Garage Improvements - Premium Commander

Update Notes -Garage Improvements - Hero Commander

ガレージ内の車輌リールでプロモーションオファーが表示されるようになりました。車輌を購入したい場合は、プロモーションオファーのリンクからストアにアクセスできます。

冷戦マッチメイキングの改善

冷戦のマッチメイキングをアップデートし、クラスの代替方法を改善しました。希望のクラスが利用できない場合にどのクラスを使用するかについて、選択順を調整しました。この変更により、冷戦で中戦車、重戦車、駆逐戦車の代替として使用されるクラスとして、軽戦車を最後のクラスに移動させました。

新規プレイヤー向けCo-op戦のマップ選択の改善

新規プレイヤーは、Co-op戦モードで3つのマップをプレイできます。その後、戦闘回数を重ねるごとにマップが追加されます。10戦以上プレイするとマップを完全にローテーションできるようになります。

  • 戦闘回数:1~5回
    • Tier3~4、Co-Op戦限定
      • 鉱山
      • 飛行場
      • ヒメルズドルフ
    • 時代1、Co-Op戦限定
      • カオバン
      • 飛行場
      • ジークフリート線
  • 戦闘回数:6~10回
    • Tier3~4、Co-Op戦限定
      • 鉱山
      • 飛行場
      • ヒメルズドルフ
      • 山岳路
      • 隠れ里
      • ゴーストタウン
    • 時代1、Co-Op戦限定
      • カオバン
      • 飛行場
      • ジークフリート線
      • エーレンベルク
      • ウエストフィールド
      • レッドシャイア
  • 戦闘数:11回以上
    • 通常マップ

注意:新しいプレイヤーがCo-op戦に参加している場合、そのプレイヤーのマッププールの制限を受けることになります。この変更がCo-op戦に与える影響については、今後モニタリングを行う予定です。

T28 HDモデル車輌アップデート

今シーズン、アメリカ Tier VIII 駆逐戦車T28に、皆様のご要望により車輌モデルが追加されます!このHDモデルの更新により、戦車の外観が大幅に改善され、全体的な正面装甲の防御も大幅に向上しています。

アップデート前

T28 Old Model Front
T28 Old Model Back
web animation

アップデート後

T28 HD Model Front
T28 HD Model Back
web animation

その他の改良点

  • 統計セクション内の重複する勲章は、獲得回数とともに勲章が1回のみ表示されるようになりました。
  • ボットが左右の敵を認識しやすくなり、ポジションを移動する際の判断が容易になりました。
  • 「new」スターインジケーターに新しい色とアート処理が追加されました。

修正済みの問題

一般:

  • Opは、現在のゲームモードで完了できる場合のみ表示されるようになりました。
  • 勲章メニューでソーシャルメニューを開いたり閉じたりするとすべての勲章が表示される不具合を改善しました。
  • カスタムフラッグ内のスタイルタブがデフォルトの設定にリセットされるようになりました。
  • 車長EXPの表示がスクロールできるようになりました。
  • ミニマップの種類と位置がプレイヤーの選択したオプションと一致しない問題を修正しました。
  • カスタム旗の購入確認で、割引タグが表示されるようになりました。
  • ガレージのステータスパネル上の副主砲インジケーターが正しく表示されるようになりました。
  • フリーカメラモードでリプレイ中に弾薬アイコンが表示されなくなりました。
  • 「グリムノーモア」実績が条件を満たしたときに正しくアンロックされるようになりました。
  • すべてのプラットフォームで、キーカードの説明文が正しく表示されるようになりました。
  • 一時停止メニューを開閉するとセレクターが消えたり位置がリセットされたりする不具合を修正しました。
  • 車長メニュー内で「スキル」と「獲得率」のテキストがグレーアウトする不具合を修正しました。
  • 「残りのキーカード」表示が再読み込みすることなく自動更新されるようになりました。
  • 破壊されたプレイヤーの音声インジケーターがグレーになり、破壊された状態を反映するようになりました。
  • クロスプレイを無効にすると、Crossplayのフレンドが表示されないようになりました。
  • プロフィール統計の並べ替えが正しく動作するようになりました。
  • 2D車長を表示する際のズーム機能を削除しました。
  • 独立陣営車輌のプレミアム弾の容量制限を撤廃しました。
  • ガレージのボタン表示で、ズームボタンが表示されるようになりました。
  • MVP画面の車輌の位置を調整し、長い砲身が3D車長と被らないように修正しました。
  • 戦闘結果画面(PBRS)で、アシストダメージに「ゲーム内ベスト」タグが表示されるようになりました。

車輌:

  • 以下の車輌の影を修正しました。
  • M47 Iron Arnie:車輌の後方に対する砲俯角を修正しました
  • T-100:スナイパービューで砲身が見えなくなりました。
  • Wiesel 1A1 TOW:さまざまな迷彩に関する問題を修正しました。
  • Cobra T54:砲身が極端な角度まで上昇する不具合を修正しました。
  • T-72AV:ビューポートの衝突を更新し、隙間がなくなるように修正しました。
  • Deathstalker M46 Patton:破壊されたモデルがすべての距離で見えるようになりました。
  • T95E3:ラグナロク迷彩パターンの迷彩スケールを調整しました。
  • Type 89:スナイパービューで砲身が見えなくなりました。
  • Chieftain Hybrid 120:MoEがMVP画面に表示されるようになりました。
  • Tusk:迷彩が砲身にも適用されるようになりました。
  • Ragnarok T-34-100:迷彩が砲身に適用されるようになりました
  • Tiger I:スキン装備時の一人称視点での砲身位置を調整しました。
  • AMX 13 SS-11 TCA:スナイパービューで主砲を切り替えるときに砲身が消える不具合を修正しました。
  • Object 260:一人称視点で砲身が見えるようになりました。
  • Vickers/FMC VFM 5:無線2の無線範囲が680mに修正されました。
  • M50 Ontos: 「待ち伏せ」スキン - 選択したエンブレムの下にデフォルトのエンブレムが表示される問題を修正。
  • 40TP Habicha: 誤った迷彩レーティングを修正。

マップ:

  • エル・アラメイン:G2の岩の間隔を調整し、プレイヤーが立ち往生しないように修正しました。
  • 万里の長城:C6の岩の間隔を調整し、プレイヤーが立ち往生しないように修正しました。
  • 山岳路:H9の岩を調整し、プレイヤーが立ち往生しないように修正しました。
  • デズフール:G4の建物の位置を調整し、車輌が地面にめり込まないように修正しました。
  • 飛行場:E7の岩の衝突を調整し、視覚モデルとさらに一致するように修正しました。
  • カセリーヌ峠:G8の岩が透過する問題を修正しました。
  • カレリア:A8の岩と地形を調整し、プレイヤーが立ち往生しないように修正しました。
  • 湖の村:G9の破壊された建物にプレイヤーが侵入できないように、物理バリアを追加しました。
  • 北極圏:A5の小さな岩を削除しました。
  • ゴーストタウン:F7地点にあるコンクリート製のパイプが破壊された際に生じるコリジョンボックスが削除されました。