Mise à jour 4.10 : retrouvez une précision mathématique dans la visionneuse de blindage.

Levez le voile sur les secrets de notre dernière mise à jour : des valeurs de blindage exactes, de nouveaux camouflages, un rééquilibrage des cartes et des chars !
 

La mise à jour 4.10 pour World of Tanks: Mercenaries sera bientôt disponible sur PlayStation 4 et Xbox ! Cette mise à jour ajoute sa dose de nouveautés, allant de la possibilité de connaître vos valeurs de blindage exactes à celle de vêtir vos chars de nouveaux camouflages pour les sortir sur la rotation de cartes revue.

Vous pourrez en savoir plus en lisant les notes de version de la mise à jour 4.10, sinon continuez à lire cet article pour découvrir les principaux points !

Notes de version de la mise à jour 4.10

Notez qu'il s'agit d'un aperçu du nouveau contenu à paraître dans World of Tanks: Mercenaries. Les notes de mise à jour et le contenu sont sujets à modification - référez-vous toujours aux valeurs en jeu pour les dernières informations les plus fiables.

 

Valeurs de blindage exactes

Savoir quoi viser (et quoi défendre) dans un char est essentiel pour s'emparer de la victoire. C'est pourquoi nous avons terminé le développement de l'Onglet blindage et l'avons envoyé directement sur les lignes de montage pour qu'il soit inclus dans la mise à jour 4.10.

L'onglet blindage permet aux utilisateurs de voir les valeurs de blindage exactes (épaisseur) d'un char à l'aide d'une échelle avec code de couleurs et de l'affichage du modèle du char. Sur cette échelle, les valeurs de blindage sont représentées par des marqueurs placés sur les différentes couleurs correspondant à chaque plage de valeurs, permettant aux joueurs de naviguer sur l'échelle pour voir la valeur de blindage exacte de chaque plaque de blindage.

Quand le joueur se déplace vers un marqueur de blindage spécifique, la plaque de blindage correspondante est mise en évidence sur le modèle du char.

La mise à jour 4.10 vous apporte également de nouvelles options de camouflage pour la Tchécoslovaquie, l'Italie, l'URSS et l'Allemagne!

 

Estival 

  • Camouflage entre-deux-guerres 5 couleurs 

Estival

  • Tricolore des bois de l'OTAN

 

 

 

 

Désert

  • Désertique bronzé de l'OTAN

Hivernal

  • Hivernal moderne

 

 

 

  • Hivernal tricolore

 

 

 

  • Pois et rayures 

 

 

Désert

  • Terrain dégagé tricolore

 

 

 

  • Tricolore moderne

 

 

 

  • Camouflage numérique tricolore

 

 

Urbain

  • Jaune

 

 

 

  • Rouge et bleu

 

 

 

  • Tricolore

 

 

Hivernal

  • Blanc

 

 

 

Estival

  • Bicolore

 

 

 

Désert

  • Couleur unie

 


Rotation de cartes

En nous basant sur les résultats de notre dernière enquête auprès des joueurs, nous avons ajusté la rotation de cartes de la mise à jour 4.10 pour vous placer plus souvent sur vos champs de bataille préférés. Voici une liste de carte que vous pourrez voir plus/moins souvent:

Fréquence augmentée :

  • Abbaye
  • Aérodrome
  • Arctique
  • Falaise
  • El Halluf
  • Ville Fantôme
  • Himmelsdorf
  • Carélie
  • Malinovka
  • Mines
  • Col de montagne - Été
  • Col de montagne
  • Murovanka
  • Île du Pacifique
  • Prokhorovka
  • Rivière de sable
  • Severogorsk
  • Ligne Siegfried
  • Steppes
  • Toundra
  • Westfield

Fréquence réduite :

  • Amazone
  • Arctique - Été
  • Arctique - Neige
  • Baja
  • Berlin - Hiver
  • Falaise - Pluie
  • Falaise - Hiver
  • El Halluf - Pluie
  • El Halluf - Guerre !
  • Himmelsdorf - Hiver
  • Pris dans les glaces
  • Kitimat
  • Liberté déchue
  • Malinovka - Pluie
  • Malinovka - Hiver
  • Mines - Pluie
  • Col de montagne - Neige
  • Murovanka - Hiver
  • Île du Pacifique - Guerre !
  • Panama
  • Prokhorovka - Hiver
  • Port-canaille
  • Ruinberg - Guerre !
  • Ruinberg - Hiver
  • La Casse
  • Rivière de sable - Nuit
  • Severogorsk - Neige
  • Ligne Siegfried - Guerre !
  • Stadt der Dunkelheit
  • Toundra - Hiver
  • Westfield - Hiver

 

Vous pourrez trouver davantage d'informations sur les changements d'équilibrage des cartes en cliquant sur le lien vers les notes de version plus haut.

 


Modifications d'équilibrage des chars

Notre jeu repose sur l'essence même des combats de blindés : une analyse et une évolution constante. Après avoir méticuleusement analysé les statistiques et performances des chars, nous avons rééquilibré certains véhicules pour que les chances de victoire soient plus équitables !

Chine

  • 113
  • Canon de 122 mm 60-122T
    • Pénétration : 249 → 258
  • 110
  • Tourelle 1
    • Canon de 122 mm 37-122JT
      • Temps de rechargement : 14 → 12,8
    • Canon de 122 mm D25-T
      • Temps de rechargement : 12,5 → 12,3
  • T-34-2
  • Retrait du canon de 85 mm S-53
  • Retrait du canon de 85 mm Tip 56-85JT gun
  • Châssis 1
    • Dispersion des tirs en mouvement/rotation : .2/.2 → .18/.18
  • Châssis 2
    • Dispersion des tirs en mouvement/rotation : .18/.18 → .16/.16
    • Canon de 100 mm 44-100JT
  • Précision : .4 → .38
    • Canon de 122 mm 37-122JT
  • Précision : .45 → .42

URSS

  • Matilda IV
    • Vitesse maximale marche AV/ARR 25/10 → 30/12
    • Résistance de terrain : 1,03 / 1,26 / 2,29 → 1 / 1,2 / 2,2
    • Vitesse de rotation du châssis : 35 → 38
    • Vitesse de rotation de la tourelle : 34,13 → 38
    • Portée de vue : 350 → 360
    • Temps de rechargement : 3,71 → 3,6

Tchécoslovaquie

  • Škoda T 40 + Žižka Škoda T 40
    • Durabilité : 700 → 750
    • Vitesse de rotation de la tourelle : 32 → 34

Royaume-Uni :

  • Chieftain / T95 / Centennial
    • Canon rayé de 90 mm T208
    • Temps de rechargement : 8,3 → 7,53
  • Caernarvon
    • Tourelle 1
    • Canon OQF 17pdr Mk VII
    • Temps de rechargement : 4,5 → 4
    • Tourelle 2
    • Canon 32 pounder OQF
    • Temps de rechargement : 8,3 → 8

États-Unis

  • M24 Chaffee
    • Châssis 1
      • Vitesse de rotation du châssis : 40 → 44
    • Châssis 2
      • Vitesse de rotation du châssis : 42 → 46
    • Tourelle 1
      • Vitesse de rotation de la tourelle : 44 → 46
        • Canon de 75 mm M6
          • Temps de rechargement : 5,2 → 4,8
    • Tourelle 2
      • Vitesse de rotation de la tourelle : 44 → 48
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