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¡Se acerca la actualización 3.6 «Liberty Falls»

10 mar

La lucha llega a campos de batalla ignotos en la actualización 3.6 «Liberty Falls», gracias a un nuevo mapa ambientado en una zona residencial típica de los Estados Unidos, una versión de Himmelsdorf azotada por la ventisca y otros mapas renovados. ¡Además, esta actualización también incluye algunas de las peticiones más esperadas de los jugadores, como nuevos camuflajes y la estabilización horizontal!


Nuevo campo de batalla: Liberty Falls


Liberty Falls puede parecer un área residencial, pero en realidad es una zona de pruebas estadounidense que está a punto de explotar.

En Liberty Falls hay dos pueblos, al norte y al sur, conectados mediante un puente elevado perfecto para los francotiradores. Los carros pesados deberían tomar el terreno elevado junto a la cascada para proteger ese flanco. Los carros medios pueden apoyar a sus aliados y lanzarse a por el terreno bajo del este a toda velocidad. Los exploradores tienen un montón de terreno a su disposición, pero deberían tomar una posición que les permita aumentar sus posibilidades de detección.


Nueva variante: Himmelsdorf - Ventisca


¡Los tifones, las tormentas de arena y las ventiscas no bastan para detener la acción blindada! Una ventisca azota las calles de Himmelsdorf, lo que dificulta la visibilidad y reduce el alcance de señal. Tendréis que prestar mucha atención cuando crucéis estas peligrosas calles.


Nuevos camuflajes británicos y checoslovacos


  • Dos patrones británicos: el camuflaje universal de dos tonos (veraniego) que solía usarse durante la Guerra Fría y el camuflaje amarillento de piedra oscura (desértico) utilizado en Túnez durante la Segunda Guerra Mundial.
  • Tres patrones checoslovacos: un patrón invernal liso, uno con dos tonos y el de hojarasca Vz.95 (todos invernales), algunos de ellos usados por la Wehrmacht durante la Segunda Guerra Mundial.


Dos tonos


Piedra oscura


Blanco


Dos tonos


Estabilización horizontal


Activar la función de estabilización horizontal (que se encuentra en las opciones de la pestaña «Juego») reduce el impacto de la rotación del chasis al apuntar en primera persona o en modo francotirador. Esto os ayudará a mantener el objetivo mientras maniobréis.

El impacto que tenga la rotación del chasis en el apuntamiento dependerá de la velocidad de rotación de vuestra torreta. Si vuestra torreta gira más rápido que vuestro chasis, seguiréis apuntando en la dirección actual. Si vuestra torreta gira más despacio que vuestro chasis, vuestro apuntamiento puede desviarse hacia la derecha o la izquierda, pues no podrá seguir la velocidad de giro.

  • La estabilización horizontal viene desactivada por defecto y se activa en el menú «Opciones».
  • Esta característica funciona para todas las clases excepto la artillería, cuyo sistema de apuntamiento permanece igual tanto si está activada como si no.


Mapas modernizados


Hemos mejorado los siguientes campos de batalla. Algunas secciones de estos mapas también se han mejorado para mejorar el estilo de juego y el equilibrio.


Ensk


Widepark - Lluvia


Puerto - Nieve


Widepark


Notas de la actualización


Tamaños de la descarga:

Xbox One: ~3,9 GB / Xbox 360: ~103 MB actualización del título + 1,47 GB descarga del parche
PlayStation 4: ~19,7 GB (necesario para comprimir el paquete de actualización)

Novedades

  • Pantalla de carga «Novedades»: Descubrid toda la información sobre los nuevos lotes y eventos cuando os conectéis al juego.
  • Característica «Estabilización horizontal» en las Opciones: Encontraréis la opción «Estabilización horizontal» en las opciones de la sección «Juego». Activarla reduce el impacto de la rotación del chasis al apuntar en primera persona o en modo francotirador. Esto os ayudará a mantener el objetivo mientras maniobréis con vuestro vehículo.
  • Nuevos controles para el freno de mano:
  1. Freno de mano para autocrucero con la cruceta: En esta configuración, podréis utilizar el freno de mano con «A» en Xbox o «X» en PS4. Pulsad el botón «abajo» de la cruceta para cambiar los tipos de munición.
  2. Freno de mano de clic: El freno de mano se activará al pulsar el stick izquierdo.
  • Nuevos camuflajes británicos: El camuflaje universal de dos tonos (veraniego) y el camuflaje amarillento de piedra oscura (desértico)
  • Nuevos camuflajes checoslovacos: Patrón blanco liso, patrón de dos tonos y hojarasca Vz.95 (invernales)
  • «Visor de blindaje» disponible para lotes con varios blindados
  • Incorporación del AMX Chasseur de chars al árbol tecnológico francés
  • Incorporación del T-54 First Prototype al árbol tecnológico soviético

Mapas

  • Liberty Falls: Liberty Falls es un pueblo estadounidense diseñado para hacer pruebas bombardeo. Se trata de un mapa exclusivo de consola, que presenta dos zonas urbanas (al norte y al sur) conectadas por un gran puente.
  • Himmelsdorf - Ventisca: Luchad entre la ventisca en esta versión de uno de los mapas urbanos más populares del juego.
  • Actualización de diseño de Widepark, Widepark - Lluvia y Ensk
  • Actualización de diseño de Puerto - Nieve: Mejoras en las texturas del terreno/los objetos y nuevo skybox (que permite dar la impresión que el terreno se extiende más allá de sus límites).

Características adicionales

  • Interfaz de usuario: Se ha introducido una nueva pantalla de inicio al conectarse
  • Se ha mejorado el círculo de alcance de visión
  • Se han introducido nuevos paquetes par el TVP VTU Koncept, el Churchill VIII y el T29
  • Ahora los vehículos podrán disparar estando ligeramente sumergidos en el agua sin hundirse.
  • Se ha eliminado la colisión de los cañones en los vehículos de adorno.
  • Loyd Gun Carriage: Se ha mejorado a alta definición
  • Se ha introducido la posibilidad de producir reflejos de varios emblemas en los vehículos
  • Se han introducido nuevos efectos especiales de humo
  • M56 Scorpion: Se ha actualizado el modelo de colisión a alta definición
  • Se han añadido cámaras fijas y de espectador adicionales
  • Los lotes promocionales ahora estarán visibles durante más tiempo.

Xbox 360

  • IS-3: Se ha actualizado el modelo de baja definición
  • Grant: Se ha actualizado el modelo de baja definición
  • G.W. Tiger (P): Se ha actualizado el modelo de baja definición

Corrección de incidencias

  • Ahora la pestaña «Eficacia» muestra el daño infligido a los vehículos autodestruidos.
  • Ahora los jugadores podrán moverse correctamente después de reparar las orugas de sus vehículos.
  • Ahora embestir a vehículos destruidos ya no hace que se reinicie el motor.
  • Ahora los siguientes logros activan un evento de DVR: «Podemos reconstruirlo», «Absoluto», «Un dios entre hombres» y «Asesino silencioso»
  • Se ha reducido el temblor de la cámara de la artillería.
  • Se ha corregido un fallo que hacía que la interfaz de usuario no mostrase cuando dos consumibles iguales estaban equipados al mismo tiempo en la traducción rusa. También se han corregido las traducciones de «No se han conseguido recompensas en esta batalla», «elevación máxima», las mayúsculas de «munición premium» y la pantalla de carga de actualización, que mostraba un texto truncado.
  • Modo espectador: Se ha añadido a la leyenda del botón la activación de la cámara direccional.
  • Pantalla de ayuda: Se ha cambiado el tamaño del texto con información sobre el pelotón y se han actualizado las imágenes y el texto del garaje.
  • Ahora, la munición ya no mostrará 0 después de desconectarse.
  • Ahora, los puntos de vida se actualizan correctamente cuando se inspecciona a un aliado.
  • Pestaña de estadísticas: Ahora se oirá una pista de audio mientras se ven las medallas y galones.
  • El texto del KV-1S ya no está truncado.
  • Se ha arreglado la pantalla de ayuda del garaje para el primer contacto del jugador.
  • Pelotones: Ahora, el icono de bandera se mostrará cuando se esté «en batalla».
  • Entrenamiento en equipo: Se ha reparado la incidencia que hacía que varios jugadores fuesen expulsados al mismo tiempo. Los espectadores ahora pueden elegir los vehículos para la próxima batalla de forma correcta.
  • El «Visor de blindaje» ahora funciona correctamente en la pantalla «Novedades».
  • Se han actualizado los iconos de varios vehículos en el garaje.
  • Se ha corregido la iluminación del garaje al entran en el menú «Equipamiento».
  • Se han eliminado las etiquetas de clan del hilo de vehículos destruidos

Vehículos

  • Se ha corregido la teselación del diseño del camuflaje de los siguientes vehículos: Panther/M10, VK 36.01 (H), Löwe, VK 45.02 (P) Ausf. B, Type 95 Chi Ha, VK 45.02 (P) Ausf. A, G.W. Tiger, G.W. Tiger (P), E 100, Tiger II, SU-100M, AMX 13 90, Pz.Kpfw. 38 (t), AMX 13 75, Tortoise, Object 430, Matilda, Churchill VII, FV215b (183) E 25, M3 Lee, IS-3, Centurion I, FV201 (A45), FV201 (A45) Black Edition, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, T95 y Kolohousenka
  • Se ha corregido el tamaño de las marcas de orugas de los siguientes vehículos: T110E5, T110E3, M48 Patton y M103
  • 105 LeFH18B2: Se ha corregido la teselación del diseño del camuflaje y la posición de los emblemas/inscripciones.
  • T95E2: Se ha corregido la teselación del diseño del camuflaje y su modelo de colisión.
  • T110E4: Se ha corregido el tamaño de las marcas de las orugas y se ha eliminado la pintura de los periscopios.
  • T57 Heavy: Se ha corregido el tamaño de las marcas de las orugas y las marcas de excelencia.
  • T54E1: Se ha corregido el tamaño de las marcas de las orugas, el sonido constante de las orugas y el movimiento de los distintos elementos.
  • M5 Stuart: Se ha cambiado el cañón por uno de un solo disparo en lugar de uno de barril.
  • Ahora los vehículos destruidos ya no se vuelcan.
  • AT 15A: Se ha ajustado la posición de los emblemas.
  • IS-6 Black Edition: Se han corregido los adhesivos de las marcas de excelencia y el contoneo de los bits.
  • Ahora, los siguientes vehículos obtienen el estatus de élite correctamente: FT AC y T-60
  • SU-100Y: Ahora los emblemas se pueden invertir, y se ha corregido la teselación del diseño del camuflaje.
  • M44: Ahora los lotes se pueden desarrollar y equipar correctamente.
  • Type 97 Chi Ha: Ahora se pueden ver los emblemas e inscripciones.
  • T57 Heavy: Se ha corregido el modelo de conexión de alta definición.
  • Type 3 Chi-Nu Kai: Ahora el modelo de conexión ya no brillará.
  • Se ha corregido el estado de destrucción de los siguientes vehículos: AMX 30, T34, MTLS-1G14, Champion Panther/M10, Type 97 Chi Ha, Cruiser Mk. 1, Type 98 Ke-Ni, T20
  • Pz.Kpfw. III Ausf. A: Se ha eliminado el contoneo de los bits y se ha corregido la superposición de los cañones y los colores de las ruedas de rodaje.
  • O-I Experimental: Se ha corregido el movimiento de los distintos elementos.
  • FV304: Se ha corregido el movimiento de los distintos elementos y la posición del cañón.
  • T-34-88: Se ha corregido el modelo de colisión en alta definición
  • BT-7: Se ha corregido la posición del cañón.
  • The Hidden StuG IV: Se ha corregido el modelo de colisión del vehículo destruido, el estado de las orugas y la rotación de las ruedas.
  • Cromwell Knight: Ahora el color del chasis y la torreta coinciden.
  • M37: Se ha corregido la visualización de la suspensión.
  • Captured KV-1: Se ha corregido el color de las ruedas.
  • Blitzen MTLS: Se han eliminado los témpanos del modelo destruido.
  • Skoda T 25: Se ha corregido el movimiento de los distintos elementos.
  • Löwe Black Edition: Se han corregido los emblemas.
  • IS-6: Se ha corregido el estado de destrucción.
  • T-34/100: Se han corregido las orugas.
  • Type 61: Se han corregido los efectos de fuego.
  • MS-1: Se han corregido las marcas de las orugas.
  • T67: Se han corregido los adhesivos de las marcas de excelencia.
  • Legion 59-Patton: Se ha corregido el estado de destrucción y la ventilación.
  • Aufklärungspanzer Panther: Se ha ajustado el cañón para la vista de primera persona.
  • G.W. Panther: Se ha corregido el freno de boca.
  • Pz.Kpfw. II Luchs: Se ha eliminado la antena duplicada.
  • IS-2: Se ha reparado la cámara del modo francotirador.
  • Waffenträger auf Pz. IV: Se ha corregido el estado de vehículo destruido.
  • LT vz. 35: Se han corregido las orugas y es estado de vehículo destruido.
  • LT vz. 35: Se ha corregido la cámara del modo francotirador.
  • Grille: Se ha corregido la animación de disparo.
  • Pz.Kpfw. 38H 735: Se ha corregido la cúpula de la torreta para que coincida con el modelo de colisión.
  • Skoda T 24: Se ha reparado la cámara del modo francotirador, para que no se acople al chasis.
  • Bat.-Châtillon 155 58: Se ha corregido la antena.
  • Object 140: Se ha corregido el movimiento de los distintos elementos.
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J: Se ha corregido el movimiento de los distintos elementos.
  • Se han añadido efectos de calor para el agotamiento de los siguientes vehículos: VK 30.01 (P), M18 Hellcat and KV-5

Mapas

  • Provincia: Se han ajustado los elementos flotantes
  • Overlord: Se han ajustado las rocas del acantilado para arreglar los márgenes.
  • Risco de Thiepval: Se ha vuelto a pintar parte del terreno.
  • Minas: Se han ajustado las rocas que rodean la colina central y se han corregido ciertos márgenes y añadido barreras de colisión para evitar que se entre en zonas restringidas.
  • Karelia: Se han eliminado los objetos flotantes y se han añadido barreras de colisión para evitar que se entre en las zonas restringidas.
  • Himmelsdorf - Invierno: Se han suavizado los derrapes en la nieve
  • Abadía: Se ha eliminado la colisión invisible de C8-H8, la vegetación flotante y se ha ajustado la barrera de colisión y una selección de rocas para evitar que los vehículos se atasquen.
  • Río de arena: Se ha suavizado el terreno para evitar que se atasquen los vehículos.
  • Paso de Dukla: Se han corregido los márgenes del terreno, eliminado árboles de las rocas y añadido barreras de colisión para evitar que se entre en zonas restringidas.
  • Risco del Dragón: Se ha ajustado la barrera de colisión.
  • Costa Sur: Se ha añadido una barrera de colisión para evitar que se pueda saltar a edificios.
  • Ensk - ¡Guerra!: Se ha añadido un modelo de colisión a los objetos destruidos.
  • Ardenas: Se han corregido los márgenes del terreno.
  • Bahía del pescador: Se ha ajustado la escala de la cerca.
  • Campo del Oeste: Se ha eliminado la región física de un edificio.
  • Ruinberg - Invierno: Se han ajustado las escalas de los edificios para evitar que se atasquen los vehículos.
  • Himmelsdorf: Se ha añadido una barrera de colisión para evitar que se pueda saltar sobre el muro.
  • Frontera del Imperio: Se han añadido rocas para evitar que se entre en las zonas restringidas.
  • Paso Montañoso: Se ha eliminado la barrera de colisión para permitir que se acceda a las zonas previamente bloqueadas.
  • Ciudad fantasma: Se ha añadido una pila de escombros para impedir que los vehículos se queden atascados y se ha añadido una barrera de colisión para evitar que se entre en zonas restringidas.
  • Ciudad fantasma (Asalto): Se han ajustado los puntos de aparición.
  • Heilbronn: Se ha añadido una barrera de colisión para evitar que se entre en las zonas restringidas.
  • Autovía: Se han ajustado los emplazamientos de atrezo.
  • Estepas: Se ha ajustado la barrera de colisión para evitar que se entre en las zonas restringidas.

Xbox 360

  • Se ha corregido el estado de destrucción de los siguientes vehículos: T1 Heavy, O-I Experimental y T54E1
  • Skoda T 25: Se ha corregido el estado de destrucción del anillo de la torreta y la visualización de la suspensión.
  • Panther: Se ha corregido el camuflaje que faltaba en el cañón.
  • AMX 50 Foch: Se han corregido los focos delanteros.
  • Object 140: Se ha corregido su estatus.
  • M10 Wolverine: Se ha corregido la teselación del diseño del camuflaje.
  • T-34-88: El cañón ya no se acopla dentro en la parte trasera del vehículo.
  • IS-6: Se ha corregido el movimiento de los distintos elementos y las inscripciones.
  • Bishop: Se ha corregido la antena.
  • Se ha corregido el «Visor de blindaje»