Please turn your device
-

Raketen als Munition

Bestimmte Kalter-Krieg-Fahrzeuge verfügen über eine Besonderheit, die von einer realen Technologie der damaligen Zeit inspiriert ist: der Fähigkeit, mit Raketen bestückt zu werden und sie abzufeuern!

 

Raketen sind ein Munitionstyp, den Fahrzeuge zusätzlich zu normalen Granaten verwenden können. Bei Fahrzeugen, die Raketen verwenden können, steht in ihren Verbesserungen ein Geschütz zur Verfügung, das optional Raketen abfeuern kann.

Panzerabwehrlenkraketen (PALR) sind im Vergleich zu Granaten langsamer, können aber dafür bei gleicher Durchschlagskraft vom Angreifer zu seinem Ziel gelenkt werden. Darüber hinaus richten sie mehr Schaden an, sind in ihrer Stückzahl begrenzt und es dauert in der Regel länger, sie bereit zu machen und nachzuladen.

Nachfolgend findet ihr Antworten zu einigen der häufigsten Fragen dazu, wie Raketen funktionieren.

Teil 1: Raketen kaufen und ausrüsten

Wie viele Raketen können bei einem Panzer ausgerüstet werden?

Jedes Fahrzeug kann mit einer unterschiedlichen Anzahl von Raketen ausgerüstet werden. Fahrzeuge können nicht ausschließlich mit Raketen ausgerüstet werden.

Kann ich Raketen mit Silber kaufen?

Ja, alle Raketen werden mit Silber gekauft und ausgerüstet.

Wird es normale und Premiumraketen geben?

Ja.

Teil 2: Leistungsmerkmale von Raketen

Was ist der größte Unterschied zwischen Raketen und anderen Munitionsarten?

Raketen können auf Ziele gelenkt werden, die sich in der Sichtlinie eines Fahrzeugs befinden.

Fliegen Raketen geradeaus oder kann ich sie lenken?

Raketen sind lasergesteuert. Diesen Laser steuert ihr mit eurem Fadenkreuz. Gegner können euren Raketen ausweichen, indem sie sich hinter Deckung verstecken.

Wie viel Schaden verursachen Raketen?

Der Schaden von Raketen kann je nach verwendeter Rakete variieren, aber generell ist bei ein und demselben Fahrzeug der Raketenschaden höher als der Granatenschaden.

Wie gut funktionieren Raketen in Rauch von Nebelwerfern?

Rauch wirkt als „Blocker“ für den Ziellaser von Raketen, hält die Rakete aber nicht vollständig auf. Raketen können durch Rauch hindurchfliegen, und wenn sie mit einem Gegner in Kontakt kommen, richten sie Schaden an.

 

Teil 3: Fahrzeuge, die mit Raketen ausgerüstet werden können

Wird beim Matchmaking die Anzahl der Panzer mit Raketen begrenzt? 

Nein.

Warum können einige Panzer Raketen verwenden und andere nicht?

Ob Fahrzeuge Raketen verwenden können oder nicht, hängt hauptsächlich von ihrer geschichtlichen Nutzung ab. Basierend auf potenziellen Bestückungen, die es so in der Geschichte zwar nicht gegeben hat, können einige Fahrzeuge mit Raketen ausrüstet sein, aber wir statten keine Panzer mit Raketen aus, die keine Möglichkeit zum Abschuss von Raketen haben.

Wird es im WWII-Modus Raketen geben? Welche Nationen/Epochen können Raketen verwenden?

Alle Fraktionen können Raketen in der Eskalationsepoche und der Détente-Epoche des Kalter-Krieg-Modus einsetzen.

Welche Panzer können Raketen verwenden?

Aktuell sind vier Technologiebaum-Panzer in der Lage, Raketen zu verwenden. Nachfolgend findet ihr Infos zu den raketenfähigen Geschützen, die ihr für jeden Panzer erforschen könnt, zum Raketentyp, den jedes Geschütz verwendet, und zu den wichtigsten Werten dieser Raketen:

Schwerer Eskalationsepoche-Panzer T-72AV der Östlichen Allianz

  • Geschütz: 125 mm 2A46M v3 Cannon ATGM
    • Verwendet 9M119-Raketen anstelle von HEAT-Granaten
    • Durchschlagskraft: 700
    • Schaden: 920
    • Nachladezeit: 30 s

Schwerer Détente-Epoche-Panzer T-72B der Östlichen Allianz

  • Geschütz: 125 mm 2A46M Cannon ATGM
    • Verwendet 9M119M-Raketen anstelle von HEAT-Granaten
    • Durchschlagskraft: 750
    • Schaden: 1200
    • Nachladezeit: 30 s

Schwerer Détente-Epoche-Panzer T-72B obr. 1989g der Östlichen Allianz

  • Geschütz: 125 mm 2A46M Cannon ATGM
    • Verwendet 9M119M-Raketen anstelle von HEAT-Granaten
    • Durchschlagskraft: 750
    • Schaden: 1200
    • Nachladezeit: 30 s

Schwerer Détente-Epoche-Panzer T-72BU der Östlichen Allianz

  • Geschütz: 125 mm 2A46M-2 Cannon ATGM
    • Verwendet 9M119M-Raketen anstelle von HEAT-Granaten
    • Durchschlagskraft: 750
    • Schaden: 1200
    • Nachladezeit: 30 s

Außerdem besteht auch beim mittleren Eskalationsepoche-Panzer T-62-M1 der Östlichen Allianz, einem Kalter-Krieg-Premiumfahrzeug, die Möglichkeit, Raketen als Munition zu verwenden.

Zurück zur Hauptseite der Spielanleitungen