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NACHRICHTEN / SPIEL-UPDATES

Reden wir mal über Panzer – K-91 Edition

Juni 15, 2020

Ändern oder nicht ändern, das ist hier die Frage!

Hallo zusammen!

Mein Name ist Jeff Gregg, und ich bin der Lead Designer von World of Tanks: Valor. Willkommen zu „Reden wir mal über Panzer“! Das Ziel dieses Formats ist es, jeweils einen Panzer einmal genauer unter die Lupe zu nehmen. So erfahrt ihr, wie sie ticken, wie sie optimal eingesetzt werden und wie sie bei Bedarf optimiert werden.

Dieser Artikel befasst sich genauer mit dem K-91. Legen wir los!

K-91_05
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K-91_01
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K-91_02
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K-91_03
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K-91_04
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K-91_06
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Zusammenfassung

Der Skill des Spielers scheint keine Auswirkungen auf den Panzer zu haben.

Das höhere Aufkommen an erfahrenen Spielern scheint die Siegrate des Panzers zu erhöhen, aber nur ein wenig.

Auf dieser Grundlage werden an diesem Panzer keine Änderungen vorgenommen.

Gefechte und Popularität

Der K-91 ist ein mittlerer russischer Stufe-X-Panzer, der seine Gegner mit seinem D-46T 100-mm-Geschütz ausschaltet.

Dem K-91 genießt die zweifelhafte Ehre, der am seltensten verwendete mittlere Stufe-X-Panzer im Spiel zu sein. Mit ihm werden durchschnittlich etwa 1000 Gefechte pro Tag gespielt:

Seine geringe Nutzung scheint seine durchschnittliche Performance jedoch nicht zu beeinträchtigen. Seine durchschnittliche Siegrate liegt bei etwa 52 %, was etwas hoch ist. Bei diesem Wert müssen jedoch seine inkonsistenten Ergebnisse berücksichtigt werden. Seht ihr unten die blaue Linie? Seht ihr, wie sie stark zwischen 45 % und 60 % variiert? Das bedeutet, dass die Nutzung des Panzers nicht ständig niedrig oder hoch ist:

Betrachten wir die Siegrate etwas genauer. Die durchschnittliche Siegrate ist nicht so aussagekräftig, wie man denken könnte. Wie immer sollten wir im Hinblick auf das Skill-Level untersuchen, WER mit diesem Panzer spielt.

Unten sehen wir eine graue Kurve (für den Skill ALLER Spieler) und eine blaue Kurve (für den Skill von Spielern, die mit diesem Panzer spielen). Je höher der Wert, desto mehr Spieler dieses Skill-Levels spielen mit diesem Panzer. Wir können erkennen, dass sich die meisten Spieler in der Mitte einordnen und eine Siegrate von ca. 50 % erreichen. Je höher und je niedriger der Skill, desto weniger Spieler spielen mit dem Panzer.

Als Nächstes könnten wir uns die Frage stellen: „Es gibt Spieler mit einer Siegrate von 100 %?!“ oder „Es gibt Spieler mit einer Siegrate von 0 %?!“ Hierbei handelt es sich wahrscheinlich um Spieler, die ein Mal mit diesem Panzer gespielt, mit ihm gewonnen oder verloren und ihn dann nicht mehr angerührt haben. Sehr seltene Ausreißer also.

Die niedrige Anzahl an Gefechten führt zu einer etwas im Zickzack verlaufenden blauen Linie, aber wir können erkennen, dass dieser Panzer etwas vorteilhafter für erfahrene Spieler zu sein scheint.

Betrachten wir die Siegrate des Panzers in Bezug auf Skill. In der Abbildung unten sehen wir zwei Linien: eine, die alle Siege/Niederlagen darstellt, und eine zweite, die die Siege/Niederlagen dieses Panzers darstellt.

Die Performance des K-91 ist für Spieler alle Skill-Levels weder besser noch schlechter. Die Linie ist nahezu deckungsgleich mit allen anderen Stufe-X-Panzern und Skills. Das könnte darauf hindeuten, dass die erhöhte Siegrate dieses Panzers darauf zurückzuführen ist, dass er für erfahrene Spieler attraktiver ist (wenn auch nur ganz leicht).

Waffen

Werfen wir einen genaueren Blick auf die Waffe (das D-46T 100-mm-Geschütz).

Ihre Genauigkeit ist in Ordnung. Ihre Schüsse treffen im Durchschnitt zu etwa 74 % ihr Ziel, was unter den Stufe-X-Panzern (ohne Selbstfahrlafetten) der Mittelwert ist:

Die Durchschlagskraft ist ebenfalls gut, auch hier wird unter den Stufe-X-Panzern ein Mittelwert erreicht. Etwa 52 % der Schüsse, die ihr Ziel treffen, durchbrechen die Panzerung (die niedrigere Durchschlagskraft stammt von Hochexplosiv-/Explosivgeschossen, die höhere typischerweise von Jagdpanzern oder anderen präzisen, schlagkräftigen Panzern):

Der Schaden pro Treffer liegt im Vergleich zu anderen Stufe-X-Fahrzeugen am unteren Ende bzw. ist mit am niedrigsten (die extrem hohen Werte im Diagramm unten sind die Stufe-X-Selbstfahrlafetten):

Der Schaden pro die Panzerung durchschlagenden Treffer liegt ebenfalls am unteren Ende (die extrem hohen Werte im Diagramm unten sind die Stufe-X-Selbstfahrlafetten):

Der Schaden pro Gefecht ist durchschnittlich bis leicht unterdurchschnittlich. Er befindet sich für Stufe-X-Panzer am unteren Ende der Skala, stellt aber alle leichten Panzer in den Schatten:

Überlebensfähigkeit usw.

Schauen wir uns noch einige andere Statistiken an.

Wie oft überlebt dieser Panzer Gefechte? Er überlebt durchschnittlich etwa 28 % der Gefechte, aber die Ergebnisse variieren je nach Tag. Der Spitzenwert liegt bei etwa 32 %, und der Tiefstwert bei 19 %.

Wie lange überlebt dieser Panzer in Gefechten? Für gewöhnlich etwa 4 Minuten und 45 Sekunden. Etwas unterdurchschnittlich, aber dieser Wert ist ebenfalls inkonsistent, weil er so selten gespielt wird.

Wie sieht es mit dem Aktionsradius dieses Panzers aus? Ziemlich gut für einen mittleren Panzer:

Wie viel Schaden blockt er für gewöhnlich? Mit etwa 450 geblocktem Schaden pro Gefecht liegt er am unteren Ende:

Wir werden diesen Panzer weiterhin beobachten und ihn noch einmal auf Herz und Nieren prüfen, wenn mindesten 5000 Gefechte mit ihm gespielt wurden. Sobald uns diese Menge an Daten vorliegt, werden wir euch an dieser Stelle über die Ergebnisse und (falls erforderlich) die nächsten Schritte informieren.

Falls ihr Feedback zu diesem Prozess habt oder weitere Fragen stellen möchtet, meldet euch gerne bei uns! Hier bleibt ihr über die Ergebnisse des Tests und darüber, auf welchen Panzer wir uns als nächsten konzentrieren, auf dem Laufenden.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!