communityhubHeader communityhubHeader
Verbrauchsmaterialien für den WWII-Modus und den Kalter-Krieg-Modus

Ihr wollt eurem Panzer auf dem Schlachtfeld einen zusätzlichen Boost geben? Verbrauchsmaterialien eignen sich ganz hervorragend dafür!

Verbrauchsmaterialien sind Gegenstände, mit denen ihr euer Fahrzeug ausrüsten könnt, um seine Performance für die Dauer eines Gefechts zu verbessern. Sie bieten zwei Arten von Effekten: aktive Effekte und passive Effekte.

Aktive Effekte Passive Effekte
  • Vorteile, die durch Ereignisse in Gefechten ausgelöst werden, z. B. wenn das Fahrzeug beschädigt oder ein Besatzungsmitglied verwundet wird
  • Nützlich, um auf bestimmte Situationen oder plötzliche Veränderungen auf dem Schlachtfeld zu reagieren
  • Vorteile, die die Leistung eines Panzers während der gesamten Zeit, in der ein Verbrauchsmaterial ausgerüstet ist, verbessern
  • Nützlich als zusätzlicher Boost, um eure Performance während einer Partie zu verbessern

Verbrauchsmaterialien werden verbraucht, wenn sie ausgerüstet sind. Ihr könnt sie aber vor und zwischen Gefechten nachfüllen oder gegen andere Verbrauchsmaterialien austauschen.

Es stehen zwei Arten von Verbrauchsmaterialien zum Kauf bereit:

  • Standard-Verbrauchsmaterialien sind Gegenstände, die ihr ein Mal benutzen könnt.
  • Premium-Verbrauchsmaterialien können nach einer Abklingzeit mehrmals benutzt werden.

Um Verbrauchsmaterialien zu kaufen und auszurüsten, wählt einen Panzer in eurer Garage aus und öffnet den Reiter „Ausrüstung“ im Anpassungsmenü.

WWII-Modus-Verbrauchsmaterialien

World War II Consumables

Kalter-Krieg-Modus-Verbrauchsmaterialien

Cold War Consumables

Standard-Verbrauchsmaterialien kosten Silber, und Premium-Verbrauchsmaterialien können mit Silber oder Gold erworben werden.

Consumable Purchase

Wichtige Hinweise zu Verbrauchsmaterialien:

  • Jedes Fahrzeug kann bis zu drei Verbrauchsmaterialien gleichzeitig ausrüsten.
  • Jedes Fahrzeug kann jeweils nur ein Verbrauchsmaterial jedes Typs ausrüsten.
Consumable Incompatible
  • Sowohl Standard- als auch Premium-Verbrauchsmaterialien, die ihr ausrüstet, werden IMMER am Ende der Partie verbraucht. Auch dann, wenn ihr sie im Verlauf der Partie nicht benutzt habt.

Werft einen Blick auf die verschiedenen Arten von Verbrauchsmaterialien, mit denen ihr eure Panzer ausrüsten könnt!

Name des Verbrauchsmaterials Aktiver Effekt Passiver Effekt Standard oder Premium Abklingzeit
Feuerlöscher
Löscht ALLE Brände
10 Sekunden Brandunterdrückung
−20 % Wahrscheinlichkeit eines Internen Brandes
Standard
N/A
Verbesserter Feuerlöscher
Löscht ALLE Brände
10 Sekunden Brandunterdrückung
−25 % Wahrscheinlichkeit eines Internen Brandes
Premium
1 minute
Arztkoffer
Heilt sofort alle Besatzungsmitglieder
–20 % Risiko, dass die Besatzung Schaden erleidet
Standard
N/A
Verbesserter Arztkoffer
Heilt sofort alle Besatzungsmitglieder.
–25 % Risiko, dass die Besatzung Schaden erleidet
Premium
1 Minute
Ersatzteilkiste
Repariert sofort alle Module
–10 % Reparaturzeit
Standard
N/A
Verbesserte Ersatzteilkist
Repariert sofort alle Module
–15 % Reparaturzeit
Premium
1 Minute
Verbesserter Kraftstoffboost
+10 % PS für 30 Sekunden
+5 % max. Höchstgeschwindigkeit
+10 % Turmdrehgeschwindigkeit
Premium
30 Sekunden
Verbesserte Rationen
+25 % Kommandanten-Effektivität für 30 Sekunden
+10 % mehr Kommandanten-EP
Premium
1 minute
Nebelwand
(nur im Kalter-Krieg-Modus verfügbar)
Nebelgranaten, die die Sicht blockieren
+10 % Unsichtbarkeit
Standard
N/A
Verbesserte Nebelwand (nur im Kalter-Krieg-Modus verfugbar)
Nebelgranaten, die die Sicht blockieren
+20 % Unsichtbarkeit
Premium
2 Minuten
Wannenreparatursatz
(nur im Kalter-Krieg-Modus verfügbar)
Wiederherstellung von 5 % der Panzer-Strukturpunkte über 20 Sekunden
–2,5 % Risiko eines Modulschadens
Standard
N/A
Verbesserter Wannenreparatursatz
(nur im Kalter-Krieg-Modus verfügbar)
Wiederherstellung von 5 % der Panzer-Strukturpunkte über 20 Sekunden
–5 % Risiko eines Modulschadens
Premium
2 Minuten